Wildfire

Skwar

In Flames

Po spowodowaniu uszkodzeń u wrogów dowolną jej bronią Wildfire przez kilka sekund powoduje dodatkowe uszkodzenia wraz z upływem czasu. Te uszkodzenia nie mogą zabić przeciwnika.

  • Uszkodzenia w czasie na sekundę: 5 PZ
  • Czas trwania uszkodzeń w czasie: 0.2 s
  • Uszkodzenia przy trafieniu: 20

Flaming Sphere

Wypuszcza pocisk, który powoduje uszkodzenia i wybucha po zderzeniu z wrogiem, uszkadzając i popychając wszystkich przeciwników na obszarze działania efektu. Jeżeli pocisk nie trafi we wroga, wybuchnie na końcu toru lotu, uszkadzając i popychając wrogów w pobliżu.

  • Rozgrzanie: 0.25 s
  • Uszkodzenia przy trafieniu pociskiem: 120 PZ
  • Uszkodzenia przy trafieniu wybuchem: 40 PZ
  • Siła pchnięcia przy trafieniu wybuchem: 30
  • Czas trwania pocisku: 1.5 s
  • Bekleme Süresi: 1.75 s
  • Szybkość pocisku: 110
  • Rozmiary pocisku: Promień: 1.5
  • Promień wybuchu: 10
  • Zależy od szybkości maszyny: tak
  • Spadek szybkości pocisku: tak
  • Przenika przez bariery: Nie
  • Özel Silah Enerji Kazanımı: 8% spowodowanych uszkodzeń
  • Globalny czas odnowienia: Blast of Fire = 0.35s | Volcanic Road = Natychmiastowo | Hellfire = 0.35s | Przekazanie bomby = 0.1s.

Blast of Fire

Tworzy wokół maszyny obszar, wraz z upływem czasu powodując uszkodzenia. Po określonym czasie obszar ten wybucha, uszkadzając i popychając wszystkich przeciwników w jego zasięgu.

  • Rozgrzanie: 0.1 s
  • Uszkodzenia na sekundę: 100 PZ
  • Uszkodzenia przy trafieniu wybuchem: 200 PZ
  • Siła pchnięcia przy trafieniu wybuchem: 60
  • Czas trwania obszaru: 1.25 s
  • Bekleme Süresi: 10 s
  • Rozmiar obszaru: 10 radius
  • Przenika przez bariery: Nie
  • Özel Silah Enerji Kazanımı: 4% spowodowanych uszkodzeń
  • Globalny czas odnowienia: Flaming Sphere = 1.25 s | Volcanic Road = Natychmiastowo | Hellfire = 1.25 s | Przekazanie bomby = 0.1 s

Volcanic Road

Powoduje gwałtowne przyspieszenie maszyny, która pozostawia po sobie smugę ognia. Smuga wywołuje u dotkniętych przeciwników uszkodzenia wraz z upływem czasu.

  • Rozgrzanie: 0.1 s
  • Czas trwania: 1 s
  • Czas trwania śladu: 3 s
  • Uszkodzenia w czasie na sekundę: 80 PZ
  • Bekleme Süresi: 6 s
  • Rozmiar śladu: Promień: 10
  • Przenika przez bariery: tak
  • Özel Silah Enerji Kazanımı: 4% spowodowanych uszkodzeń
  • Globalny czas odnowienia: Flaming Sphere = Natychmiastowo | Blast of Fire = 0.1 s | Hellfire = 0.1 s | Przekazanie bomby = 0.1 s

Hellfire

Tworzy wokół Wildfire duży obszar, wraz z upływem czasu powodując uszkodzenia. Po określonym czasie obszar ten wybucha, uszkadzając i popychając wszystkich przeciwników w jego zasięgu.

  • Rozgrzanie: 0.1 s
  • Uszkodzenia obszarowe w czasie na sekundę: 50 PZ
  • Uszkodzenia przy trafieniu wybuchem: 300 PZ
  • Siła pchnięcia przy trafieniu wybuchem: 60
  • Czas trwania obszaru: 2 s
  • Rozmiar obszaru: Promień: 21
  • Przenika przez bariery: tak
  • Globalny czas odnowienia: Flaming Sphere = 2.6 s | Blast of Fire = 2.6 s | Volcanic Road = Natychmiastowo | Przekazanie bomby = Natychmiastowo

  • Sound track:

Pełny ładunek zniszczenia w stylowym, postapokaliptycznym opakowaniu pojazdu typu hot rod. Wildfire to przechwytywacz, który dysponuje narzędziami pozwalającymi zastraszyć przeciwników i całkowicie skoncentrować się na zadawaniu obrażeń za pośrednictwem ofensywnych zdolności.

Flaming Sphere to długodystansowy pocisk lecący w linii prostej, który również odpycha wroga. Dzięki temu można wepchnąć transportera z bombą w strefę wytrącenia lub do lawy, powodując jeszcze większe zniszczenia i pobudzając do użycia zwrotu „robi się gorąco!” z uporem godnym lepszej sprawy.

Blast of Fire ma niewielki zasięg, prawie jak atak w zwarciu, lecz nadrabia go ogromnymi obrażeniami i opóźnioną eksplozją — wystarczy, że Wildfire pozostanie blisko celów.

Wildfire może również zadawać obrażenia dokoła, pozostawiając śmiercionośną ścieżkę — Volcanic Road. Hot rod podnosi temperaturę gruntu, uszkadzając przeciwników, którzy znajdą się na tej samej trasie.

Broń specjalna jest piekielnie gorąca! Hellfire tworzy wielki obszar płomieni zadających znaczne obrażenia przez 2 sekundy, po czym cała strefa wybucha. Prawdopodobnie znacznie ułatwi to eliminację przeciwników.

By podkręcić temperaturę, jej zdolność pasywna „In Flames” sprawi, że Twoi rywale będą przez kilka sekund płonąć po trafieniu pozostałymi brońmi. Tylko pamiętaj, że jej zdolność pasywna nie jest w stanie sama zabić przeciwnika, więc to już jest na Twojej głowie by go wykończyć!

Eksponowanie maszyn

Videoyu izle
Wildfire

Tapety


POZNAJ WIĘCEJ PILOTÓW

Poznaj naszych pilotów i ich maszyny oraz dowiedz się, jak mogą pomóc Twojej drużynie.