Kiedy Full Metal Judge bierze cię na cel, nie masz dokąd uciec. W grze jest głównie transporterem. Można jednak przyjąć inną rolę, zadając znaczące obrażenia i pomagając przechwytywać bombę.
Oprócz transportowania bomby może zadawać spore obrażenia, jeśli odpowiednio wycelujesz przednie działo i użyjesz umiejętności Triple Tap — wystrzeliwane pociski mogą ranić wielu wrogów równocześnie.
Od właściwego użycia broni pomocniczej zależy wygrana lub przegrana w meczu: to zdolność Dead or Alive. Pozwala ona przełączać tryby między ofensywnym a defensywnym. Po aktywacji trybu ofensywnego można zadawać obrażenia w czasie, jednocześnie zwiększając siłę innych broni. W trybie defensywnym FMJ ładuje tarczę, zwiększając również jej moc po uderzeniu przeciwnika.
Jako weteran Sekty Metalu, Full Metal Judge doskonale nadaje się do ścigania wrogów i wymierzania „sprawiedliwości” w odpowiadający im sposób. Zdolność Relentless Plague nie tylko umożliwia unieruchamianie przeciwników i zadawanie im obrażeń, lecz również unikanie efektów kontroli tłumu — to świetny sposób na przechwytywanie bomby bez zakłóceń.
Najpotężniejsza zdolność to Sentence: Death. Użycie tej broni specjalnej można połączyć z umiejętnością Dead or Alive, zadając potężne obrażenia dzięki wystrzeleniu 30 pocisków w jednej salwie.
Zrodzona na Pustkowiach Czerwona Plaga spustoszyła kraj. Był przekleństwem wszystkich podróżujących przez dzikie krainy otaczające Metal City — bezlitosny bandyta nieprzejawiający współczucia ani skrupułów… I nie mający dla nikogo ani krzty litości. Gdziekolwiek się znalazł, zostawiał ruiny poznaczone śladami jego opon. Czerwona Plaga rządziła pustkowiem żelazną pięścią… aż nie wpadł w łapy Sect of Metal.
Plotki o Czerwonej Pladze przekazywano szeptem i nigdy w kulturalnym towarzystwie, lecz wszystkim znane były jego wyczyny. Kiedy maruder dokonał rzezi całego plemienia tubylców, pogłoski zaczęły się szerzyć z szybkością błyskawicy. Plemię wybite przez Czerwoną Plagę do ostatniego człowieka. Sect of Metal znalazła duszę, która potrzebowała wybawienia… i narzędzie, które należy złamać.
Tak samo jak zmienia się rudę w najlepszą stal, Sect of Metal „popracowała” nad Czerwoną Plagą w jej świętych kuźniach. Ogniem i żelazem, pięściami i torturami złamali go, uczynili słabym i bezbronnym — wszystko po to, aby go „zbawić”. Czerwoną Plagę spotkał koniec w samym mrocznym sercu Metal City. Człowiek, który się z niego wyłonił, nigdy nie był już taki sam. Chaotyczny potwór znalazł… cel w życiu.
Wykuty przez Sect of Metal Full Metal Judge nadal przemierza Pustkowia, a ludzie drżą na dźwięk jego imienia. Jest sędzią, ławą przysięgłych i katem. Lufa jego pistoletu to ostatnia rzecz, którą widzą heretycy przed wydaniem na nich ostatecznego wyroku. Judge wyruszył na świętą wyprawę w poszukiwaniu odkupienia — nadal zostawia ruiny w śladach opon, gdziekolwiek się znajdzie.