Olá, Metal Gladiators
Uma manutenção está agendada entre as 8:00 do dia 22 de Fevereiro até as 06:00 do dia 23 de Fevereiro, para aplicar uma atualização que traz a Temporada 12 do Metal Pass. O tempo de indisponibilidade será maior do que o normal para aplicar diversos procedimentos adicionais que são exigidos para este conteúdo.
Versão: 12.00.175
Temporada 12 do Metal Pass – Full Steam Ahead
Confira todas as recompensas em nosso site.
- 1 Modelo Heavy Metal para a Stargazer
- 1 Modelo Metal Legend para o Full Metal Judge
- 2 Modelos Rockstar para a Little Monster e o Dirt Devil
- 1 Pacote do Full Metal Judge: Um pacote de itens que inclui:
- A Máquina do Full Metal Judge
- Modelo Metal Legend do Full Metal Judge “Twilight Devout”
- Emote “Encoste Agora!”
- Efeito de Pontuação “Essa é pro Secto!”
- Spray “Inquisitor”
- 5 Emotes
- 5 Sprays
- 2 Efeitos de Pontuação
- 1 Efeitos de Largada
- 2 Efeitos de Reconstrução
- 1 Efeitos de Abate
- 2 Molduras
Lançamento Oficial em Consoles
HMM está disponível no PlayStation 4 e Xbox One, e é habilitado para Cross-Play, o que significa que jogadores de PC poderão jogar com outros jogadores no PS4 e Xbox.
Saiba mais sobre o Cross-Play nesta notícia.
Atualizações de Jogabilidade
- O efeito “Fora-de-Combate” (reparo automático após algum tempo longe do combate) foi removido do jogo.
- Marcar um “gol contra” não é mais possível quando o seu Time estiver carregando a Bomba próximo a linha de pontuação. Se o jogador carregando a Bomba deixá-la solta, ela pode tocar a linha de pontuação e marcar um ponto contra o seu Time.
- As Arenas “Temple of Sacrifice” e “Legacy: Temple of Sacrifice” foram removidas do jogo. Ambas Arenas retornarão no futuro.
Novo Recurso: Cargas de Reparo
- Agora que os reparos “Fora-de-Combate” não estão mais disponíveis, o único meio de conseguir auto-reparo é usando as Cargas de Reparo.
- Estas cargas estão espalhadas nas Arenas, em locais específicos. Ao passar sobre elas, a Máquina começará a se auto-reparar em 100 HP por segundo, até ele ficar cheio.
- Se você tomar qualquer dano enquanto o auto-reparo estiver ativo, seja por um acerto de um inimigo ou mesmo tocando algum perigo da Arena como Lava ou Ácido, o auto-reparo será interrompido.
- Se dois aliados (ou mais) ativarem uma Carga de Reparo simultaneamente, ambos irão ativá-la.
- Uma Carga de Reparo só pode ser reativada quando a Máquina sair de sua área. Ficar em cima de uma carga não a tornará disponível novamente.
- Os minimapas foram atualizados com as localizações das Cargas de Reparo.
Atualizações das Arenas
- As Arenas Metal God e Cursed Necropolis foram atualizadas com as Cargas de Reparos. Este recurso adiciona alguns pontos e novas áreas que podem ser usadas livremente.
Modo Ranqueado
- A temporada atual será encerrada no dia 22 de Fevereiro quando a manutenção se iniciar.
- Jogadores elegíveis para receber as recompensas as receberão em uma data futura, a ser anunciada.
- Quando a nova temporada do Modo Ranqueado começar, todos os jogadores serão colocados na divisão Bronze I. Além disso, os pontos de Ranking e o MMR serão zerados.
- Nós decidimos proceder desta maneira para garantir que todos os jogadores de todas as plataformas enfrentem condições similares para progredir no Modo Ranqueado.
- O Modo Ranqueado estará disponível 24 horas por dia a partir de 23 de Fevereiro.
Novo Recurso: Sistema de Reportes
- O motivo deste recurso é garantir para os jogadores a chance de reportar outros jogadores que violarem nossas Regras de Conduta.
- Durante as partidas, os jogadores poderão abrir o Menu Opções e então escolher “Mutar/Reportar Jogador”. Uma nova janela irá aparecer, com opções para Mutar jogadores específicos, ou criar um reporte sobre a situação.
- Reportes serão analisados pela Equipe de Comunidade do HMM, e as medidas cabíveis serão aplicadas conforme as Regras de Conduta.
Balanceamento de Máquinas
Photon
Geral
- HP aumentado de 450 para 550.
- Aceleração base foi aumentada de 80 para 120.
Arma 1
- Dano no decorrer do tempo foi removido.
- Adicionado Roubo de Vida de 35%.
- Dano por segundo foi aumentado de 120 para 150.
- O Aquecimento foi reduzido de 0.1s para 0.01s.
Arma 2
- Photon não receberá reparo quando usar esta arma.
- Cooldown has been reduced from 7s to 5s.
Arma 3
- O Dano foi removido.
- O Reparo foi removido.
- Adicionado um bônus de 20% de aceleração para aliados que passarem por cima do rastro.
- Inimigos que passarem sobre o rastro serão empurrados.
Dirt Devil
Arma 2
- A Regarga foi reduzida de 7.5s para 3s.
- A Duração foi reduzida de 7.5s para 2s.
- O Ganho de Energia da Arma Especial foi reduzido de 16% para 9%
Rampage
Geral
- As texturas e animações do Rampage foram revisadas.
- Elementos de iluminação e Efeitos Visuais foram adicionados às laterais do veículo, e na pá, para melhorar o entendimento do status de “pronto” da Arma Especial.
Arma 3
- Diversas mudanças foram feitas para tornar esta arma mais estável.
- A diferença de Massa foi reduzida de 100 para 5.
- A tensão do link foi reduzida de 5000 para 1000.
- Veículos capturados nas bordas da pá serão empurrados.
Icebringer
Arma 3
- O Auto-reparo foi removido.
- Adicionado 100 dano por segundo.
- Adicionado Roubo de vida de 100%.
- Dano por explosão foi reduzido de 50 para 4.
Wildfire
Geral
- A imagem do retrato da Wildfire foi atualizada para um novo visual.
Passiva
- A Duração foi reduzida de 2s para 0.2s.
Geral
- Adicionado um botão mutar para Espectadores.
- Adicionado o texto “Opções” acima do respectivo botão no menu principal.
- O campo “email” foi removido do processo de criação de perfil.
- A janela com amigos disponíveis para convite de grupo foi removida. Agora os jogadores devem convidar amigos para o grupo clicando com o botão direito no apelido desejado.
- A janela “Ajuda” não pode mais ser ativada com um atalho durante as partidas. Agora os jogadores deverão abrir o menu Opções e escolher “Detalhes das Armas”.
- A barra de Recarga do “Fora-de-Combate” foi removida da interface.
- Diversas melhorias e ajustes foram feitos para navegação com gamepad.