Artificer não é o tipo de cientista que se esconde na redoma de seu laboratório. Ela sai em campo e mete a mão na máquina. Na arena, está sempre dentro do combate, curando um aliado e atrapalhando os inimigos.
Sua habilidade passiva, o Metallic Bond, garante que todos os aliados próximos sejam constantemente reparados. É isso mesmo, cura constante enquanto você estiver próximo dos pilotos do seu time.
A primeira arma, Ride the Lightning dispara um raio que repara aliados e causa dano em oponentes. Este é o jeito dela de dizer “olá” para alguns e “adeus” para outros.
O Thunderstruck é literalmente chocante. Esta arma cria uma área eletrificada que causa dano após alguns segundos. Logo após usar esta arma, você pode correr para se reparar com o Electric Engine, que acelera a Artificer para frente, mais rápido do que qualquer outra máquina.
Por fim, sua arma especial: Thunderdome. Este ataque gera um campo elétrico que causa dano e empurra qualquer inimigo que estiver próximo a você. Este é uma ótima maneira de proteger o seu transportador, entregar a bomba e salvar o dia!