Nova Função: Draft in-game. Aprenda a usar!

  • 13 / 10 / 2020

Olá Metal Gladiators,

O cenário competitivo de Heavy Metal Machines acaba de ganhar uma aguardada ferramenta: o Draft in-game! A partir de agora, os jogadores poderão trazer muito mais profundidade estratégica e de forma totalmente integrada para as suas Partidas Ranqueadas, Torneios Comunitários e Coliseu! 

Como funciona?

A novidade é basicamente a integração da antiga ferramenta do Draft disponível na web dentro do jogo. O sistema consiste em fases de banimentos e escolhas de Máquinas a fim de determinar a composição que cada Time irá utilizar na partida. Além disso, a função traz uma reformulação na nossa tela de seleção de Máquinas que seguirá um padrão mesmo em partidas casuais.

A premissa inicial do Draft in-game é que uma Máquina pode ser escolhida por apenas uma das equipes, impedindo assim que hajam duas escolhas iguais para cada lado. Ao iniciar uma partida de 4×4 nos modos disponíveis para o Draft, ambos os Times iniciam o seu período de banimento de Máquina. Durante esse tempo, todos os jogadores vão poder votar em qual Máquina desejam banir da partida e impedir que ambas as equipes possam pegá-la. A mais votada por cada equipe é banida e visualmente será bloqueada por um traço vermelho na tela. Caso ambos os Times escolham a mesma Máquina para banir, apenas ela será banida. Caso haja um empate no número de votos dentro da mesma equipe, uma das Máquinas empatadas será banida aleatoriamente.

Após a fase de banimento começa a fase de escolhas. Para o sistema, um dos Times será considerado o “Time 1” e o outro time será considerado o “Time 2”. No Modo Ranqueado e Coliseu essa determinação acontece de maneira aleatória, enquanto em Partidas Customizadas isso pode ser definido pelo Líder do sala. A ordem de escolhas acontecerá da seguinte forma:

  • Time 1 – Escolha 1
  • Time 2 – Escolhas 2 e 3
  • Time 1 – Escolhas 4 e 5
  • Time 2 – Escolha 6
  • Time 1 – Escolha 7
  • Time 2 – Escolha 8

Durante a fase de escolha, qualquer um dos jogadores do Time poderá selecionar uma Máquina que esteja disponível e que não tenha sido selecionada. Os Times devem manter uma comunicação constante para planejar quem irá escolher qual Máquina em cada escolha e conseguir maximizar o poder de sua composição. 

 

Onde teremos o Draft in-game?

O Draft vem para atender um pedido direto da nossa comunidade e para as filas competitivas. Ele estará presente nas partidas do Coliseu e no Modo Ranqueado. Já na Custom Match ele será uma opção que pode ser desabilitada ou habilitada pelo líder do lobby.

Além disso, vale lembrar que junto com o Draft teremos também uma atualização na nossa rotação de personagens nestas filas competitivas. Assim, garantimos que todos os jogadores tenham disponível sempre pelo menos um personagem para escolher na sua vez. Mas, claro, incentivamos todos os times a conseguirem todos os pilotos do jogo para aumentar ainda mais suas opções estratégicas na hora da partida.

Gostou da novidade? Deixe seu feedback nos comentários ou no nosso Discord sobre o que você achou do Draft e o que mais você espera ver em Heavy Metal Machines!

 

Nos vemos nas arenas!