Stingray

L'outsider

Discs of Doom

Tire 3 disques d'énergie qui voyagent en arc de cercle, infligeant des dégâts et repoussant les ennemis. Si l'arme est utilisée à courte portée, les 3 disques ne sont pas libérés. L'adversaire touché subit des dégâts et est repoussé.

  • Temps de Charge: 0.25s
  • Dégâts par Coup de Projectile Latéral: 60 PV
  • Dégâts par Coup de Projectile Central: 100 PV
  • Force d'Impact du Projectile: 30
  • Durée du Projectile: 1s
  • Dégâts des Coups en Mêlée: 100
  • Force de Pousée des Coups en Mêlée: 70
  • Temps de Recharge: 2.5s
  • Vitesse du Projectile: 90
  • Taille du Projectile: Rayon 1.5
  • Influencé par la Vitesse de la Machine: Oui
  • Décélération du Projectile: Oui
  • Traverse les Barrières: Non
  • Gain d'Énergie d'Arme Spéciale: 17% des Dégâts Infligés
  • Temps de Recharge Global: Power Wave = 0.3s | Powerslide= 0.3s | Ultra Final Blaster = 0.3s | Passe de Bombe = 0.1s

Power Wave

Tire une vague en forme de cône qui inflige des dégâts et repousse les adversaires.

  • Temps de Charge: 0.5s
  • Dégâts à l'Impact: 200 PV
  • Force de poussée: 50
  • Durée de la Vague: 0.45s
  • Angle de la Vague: 15
  • Temps de Recharge: 10s
  • Vitesse de la Vague: 120
  • Influencé par la Vitesse de la Machine: Oui
  • Décélération de la Vague: Oui
  • Traverse les Barrières: Non
  • Gain d'Énergie d'Arme Spéciale: 17% des Dégâts Infligés
  • Temps de Recharge Global: Discs of Doom = 0.6s | Powerslide= 0.6s | Ultra Final Blaster = 0.6s | Passe de Bombe = 0.1s

Powerslide

Booste la machine et augmente brièvement sa masse, infligeant des dégâts aux ennemis touchés et leur faisant perdre le contrôle.

  • Temps de Charge: 0.25s
  • Dégâts à l'Impact: 75 PV
  • Boost Instantané: 170
  • Boost Progressif par Seconde: 100
  • Durée par Seconde du Boost au Fil du Temps: 0.3s
  • Étourdir: 0.3s
  • Désorientation de l'Ennemi: 0.3s
  • Gain de Masse: 2
  • Durée du Gain de Masse: 0.7s
  • Durée: 0.7s
  • Temps de Recharge: 5.5s
  • Traverse les Barrières: Non
  • Gain d'Énergie d'Arme Spéciale: 17% des Dégâts Infligés
  • Temps de Recharge Global: Discs of Doom = 0.9s | Power Wave = 0.9s | Ultra Final Blaster = 0.9s | Passe de Bombe = 0.1s

Ultra Final Blaster

Stingray canalise un puissant laser devant la machine, infligeant des dégâts et repoussant les ennemis touchés, et une quantité moindre de dégâts aux ennemis à proximité. Lors du tir au laser, Stingray est repoussé.

  • Temps de Charge: 1.5s
  • Force d'Auto-Poussée: 80
  • Dégâts à l'Impact Directs: 800 PV
  • Force de Poussée à l'Impact Direct: 60
  • Première Zone de Dégâts à l'Impact de Proximité: 400 PV
  • Première Zone de Force de Poussée de Proximité: 30
  • Taille de la Première Zone de Proximité: 2.5
  • Deuxième Zone de Taille de Proximité: 200 PV
  • Deuxième Zone de Taille de Proximité: 5
  • Vitesse de Retour du Projectile: 300
  • Taille du Projectile: Rayon 1
  • Influencé par la Vitesse de la Machine: Oui
  • Décélération du Projectile: Non
  • Traverse les Barrières: Oui
  • Temps de Recharge Global: Discs of Doom = 1.7s | Power Wave = 1.7s | Powerslide= 1.7s | Passe de Bombe = 1.2s

  • Sound Track:

Stingray est extrêmement doué pour infliger d’importants dégâts en peu de temps. Si vous avez besoin de neutraliser un pilote en particulier, c’est ce jeune hacker qu’il faut appeler.

Sa première compétence de base se nomme : Discs of Doom.
Cette arme tire trois disques capables d’infliger des dégâts à plusieurs ennemis à la fois.

Stingray utilise Power Wave pour non seulement éliminer ses adversaires, mais également les repousser et récupérer le contrôle. Son arme secondaire tire une vague d’énergie qui peut infliger des dégâts à plusieurs ennemis.

Stingray a également besoin de vitesse pour intercepter ses cibles et aider son équipe à faire parvenir la bombe à bon port. Dans de tels cas, il utilise le Powerslide. Cette troisième arme le propulse vers l’avant et inflige des dégâts, lui permettant également de repousser et de toucher ses ennemis.

Stingray garde toujours le meilleur pour la fin : son Ultra Final Blaster est un laser frontal incroyable qui inflige de lourds dégâts. Il est capable d’éliminer la plupart de ceux se trouvant devant lui. La portée de son rayon est très étendue, et vous permettra de faire tomber de multiples adversaires devant vous !

Pleins feux sur la machine

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Stingray

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