Rampage

Der Moloch

Anger Management

Während sich Rampage's Schaufel am Boden befindet, fungiert sie als Barriere vor der Maschine und blockiert den Schaden aller Waffen, die nicht das Attribut "Passes Through Barriers" haben.

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Minimum Wage

Hebt die Schaufel für einige Sekunden an und trifft dann den Bereich vor der Maschine, verursacht Schaden und stößt Feinde weg. Gegner, die vom kritischen Bereich des Angriffs getroffen werden, erhalten zusätzlichen Schaden.

  • Aufladezeit: 0.8s
  • Abkühlzeit: 1.5s
  • Flächengröße: Breite = 16; Länge = 11
  • Flächenschaden: 100 HP
  • Stoßkraft der Fläche: 50
  • Größe der kritischen Fläche: Breite = 12; Länge = 6
  • Kritischer Flächenschaden: 200 HP
  • Passiert Barrieren: Ja
  • Energiegewinn Spezialwaffe: 12% des verursachten Schadens
  • Globale Abklingzeit: Harassment = 0.8s | Traffic Jam = 0.8s | Saturday Shift = 0.8s | Bombenpass = 0.8s

Harassment

Hebt die Schaufel für einige Sekunden an und knallt sie auf den Boden, wodurch eine Welle entsteht, die sich nach vorne projiziert. Gegner, die mit Rampage in Kontakt stehen oder von der Welle getroffen werden, erleiden Schaden, werden gestoßen und verlieren für kurze Zeit die Kontrolle über ihre Maschinen.

  • Aufladezeit: 0.8s
  • Abkühlzeit: 10s
  • Wellenbreite: 5
  • Wellengeschwindigkeit: 125
  • Wellendauer: 0.85
  • Schaden bei Treffer: 200 HP
  • Stoßkraft-Treffer: 50
  • Dauer der Desorientierung: 0.4
  • Beeinflusst durch die Maschinengeschwindigkeit: Nein
  • Projektilverzögerung: Nein
  • Passiert Barrieren: Ja
  • Energiegewinn Spezialwaffe: 12% des verursachten Schadens
  • Globale Abklingzeit: Minimum Wage = 0.8s | Traffic Jam = 0.8s | Saturday Shift = 0.8s | Bombenpass = 0.8s

Traffic Jam

Beschleunigt die Maschine, drückt, zieht und fügt Gegnern auf dem Weg Schaden zu. Wenn der Gegner gegen eine Wand geschmettert wird, erhält dieser zusätzlicher Schaden. Während dieses Vorgangs kollidiert der Gegner nicht mit anderen Charakteren, verliert die Kontrolle über das Fahrzeug und kann seine Waffen nicht benutzen oder mit der Bombe interagieren. Der Effekt endet nach einer festgelegten Dauer oder beim Auftreffen auf eine Wand.

  • Aufladezeit: 0.8s
  • Abkühlzeit: 6s
  • Schaden pro Sekunde (beim Ziehen): 50
  • Schaden gegen eine Wand: 200
  • Maximale Boost Dauer: 0.75s
  • Teleportation Entwaffnung: Ja
  • Passiert Barrieren: Ja
  • Energiegewinn Spezialwaffe: 13.5% des verursachten Schadens
  • Globale Abklingzeit: Minimum Wage = 1.6s | Harassment = 1.6s | Saturday Shift = 1.6s | Bombenpass = 1.6s

Saturday Shift

Hebt die Schaufel für einige Sekunden an und knallt dann auf den Boden. Der Bereich um die Maschine herum, verursacht Schaden und stößt Feinde weg. Gegner, die vom kritischen Bereich der Waffe getroffen werden, erleiden zusätzlichen Schaden.

  • Aufladezeit: 0.8s
  • Flächengröße: 21 Radius
  • Flächenschaden: 100 HP
  • Stoßkraft der Fläche: 80
  • Radius des kritischen Bereichs: 10.5
  • Kritischer Flächenschaden: 400 HP
  • Stoßkraft der kritischen Fläche: 80
  • Passiert Barrieren: Ja
  • Globale Abklingzeit: Minimum Wage = 0.8s | Harassment = 0.8s | Traffic Jam = 0.8s | Bombenpass = 0.8s

  • Sound track:

Rampage ist ein Abfänger, der sich nicht um die Meinung des Gegners schert. Wenn er ein Ziel aus dem Weg haben will, dann geht es aus dem Weg. Wenn er will, dass jemand die Bombe fallen lässt, dann wird die Bombe fallen gelassen. Wenn er das gesamte gegnerische Team in die Lava schieben will … naja, dann hasta la vista, gegnerisches Team.

Seine passive Fähigkeit, Anger Management, sollte nicht als selbstverständlich betrachtet werden. Natürlich kann es einen großen Unterschied im Spiel machen, wenn der gesamte Schaden reduziert wird, aber denk daran, dass die Klinge seines Bulldozers in Richtung des Schadens zeigt, selbst wenn er rückwärts fährt. Wenn du diese Waffe meisterst, wirst du länger überleben und kannst so mehr abfangen.

Die erste Waffe, Minimum Wage, fügt nicht nur Schaden zu, sondern kann getroffene Feinde auch einen starken Schubs geben. Warum solltest du dich zwischen Schieben und Schaden entscheiden, wenn du auch beides gleichzeitig austeilen kannst? Vor allem, wenn der feindliche Transporter so zum Dropper oder in die Lava geschoben wird.

Harassment ist die Wut in ihrer reinen Form: Gebietsschaden auf einer geraden Line mit guter Reichweite, der sogar auf seiner chaotischen Spur der Wut durch Mauern dringt.

Traffic Jam ist ein Frontalangriff mit der Klinge, der Schaden zufügt und deine Rivalen aus dem Weg stößt. Falls sie mit einer Mauer zusammenstoßen, erleiden sie zusätzlichen Schaden. Nichts entfesselt mehr Hass, als wenn du deine Feinde in eine Wand schleuderst oder sie mit einer Lava-Vierfachkill-Combo schmelzen lässt.

Saturday Shift ist die Spezialwaffe. Mit dieser Waffe entfesselt Rampage seine ganze Wut in seine Ausrüstung, um seine Feinde zu zerstören. Auf der Spitze seines Zorns hebt der Fahrer den Lift und lässt ihn wieder fallen, um alles in seiner Nähe zu zermalmen. Er fügt allen, die nur wenige Zentimeter von ihm entfernt sind, kritischen Schaden zu.

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Rampage

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