Nichts gegen ein stures Kind. Besonders, wenn dieses Kind eine Psychopathin in einem Monstertruck ist. Little Monster ist eine mobile Festung, die erst wieder anhält, wenn sie die Bombe abgeliefert hat. Und wer ihr in die Quere kommt, der wird unter den riesigen, brutalen Reifen dieser monströsen Maschine zerquetscht.
Steh ihr bloß nicht im Weg! Die passive Fertigkeit „Thrash Metal“ zerquetscht jeden Feind, der sich direkt vor dem Monstertruck befindet. Und dann repariert sie sich auch noch. Außerdem legt die Primärwaffe los und saugt alle Gegner vor Little Monster auf und macht sie für den Tod bereit: mit dem „Syphon of Destruction„.
„Mosh Pit“ schleudert die Maschine hoch in die Luft, wo sie nicht getroffen wird. Wenn sie wieder runterkommt, zerstört sie Feinde, die sich unter ihr befinden – und springt zurück in die Luft, wenn sie einen weiteren Gegner trifft. Wenn du das richtige Timing hast, dann ist es eine wunderbare Möglichkeit zum Ausweichen. Ein Kind, das auf einer massiven Maschine rumhüpft, ist genau die Art von abgefahrenem Zeug, das man in Metal City sieht. So ähnlich wie der Frust, der aus der Scham eines gegnerischen Fahrers entsteht, wenn Rampage vorbeifährt, ohne zu treffen, oder wenn der Haken der Clunkers zur Fliegenjagd benutzt wird.
Wenn es mal etwas schneller gehen muss, dann aktiviert sie die „Stampede„. Damit wird die Maschine plötzlich beschleunigt, selbst wenn sie gerade in der Luft ist. Steht dir dann jemand im Weg, dann zerfetzt es ihn wahrscheinlich.
Und das Beste kommt zum Schluss: „Iron Maiden“ ist ihre Fähigkeit, nach vorne zu springen, beim Landen Schaden zuzufügen und sich kurzzeitig selbst zu reparieren. Diese Sonderwaffe eignet sich sehr gut dazu, spät im Spiel noch die Bombe abzuliefern.