Neues Feature: In-Game Draft. Erfahre wie man es benutzt!

  • 13 / 10 / 2020

Hallo Metal Gladiators,

Die Wettkampfszene von Heavy Metal Machines hat ein lang erwartetes Tool bekommen: den In-Game Draft! Von nun an steht den Spielern eine weitere Strategie für die Matches zur Verfügung,  in einem System, das vollständig in Ranked-Matches, Community-Turniere und im Kolosseum integriert ist.

Wie funktioniert es?

Die Neuheit ist die Integration des alten Draft-Tools innerhalb des Spiels. Das System besteht aus der Bann-Phase (Ban) und der Auswahl-Phase (Pick) der Maschinen, um zu bestimmen, welche Maschinen jedes Team gespielt werden können. Das Feature bringt auch eine Überarbeitung des Maschinen-Auswahlbildschirms.

Im In-Game Draft kann eine Maschine nur von einem der Teams ausgewählt werden. Wenn beide Teams im Draft-Modus ein 4vs4-Match starten, beginnt die Bann-Phase der Maschinen. Während dieser Zeit können alle Spieler für die Maschine stimmen, die sie aus dem Spiel verbannen möchten, und verhindern somit, dass beide Teams sie auswählen. Die am meisten gewählte Maschine jedes Teams ist gebannt und wird durch eine rote Linie auf dem Bildschirm visuell blockiert. Wenn beide Teams dieselbe Maschine zum Bannen auswählen, wird nur diese Maschine gesperrt. Wenn die Anzahl der Stimmen innerhalb desselben Teams gleich ist, sperrt das System zufällig eine der ausgewählten Maschinen.
Nach der Bann-Phase beginnt die Auswahl-Phase. Das System wählt ein Team als „Team 1“ und das andere Team als „Team 2“. In den Modi „Ranked“ und „Kolosseum“ erfolgt diese Bestimmung nach dem Zufallsprinzip, während in benutzerdefinierten Matches der Lobby-Leader dies definieren kann. Dies ist die Reihenfolge der Auswahl-Phase:

  • Team 1 – Pick 1
  • Team 2 – Picks 2 and 3
  • Team 1 – Picks 4 and 5
  • Team 2 – Pick 6
  • Team 1 – Pick 7
  • Team 2 – Pick 8

Während der Auswahl-Phase wählt jeder Spieler eine verfügbare Maschine aus, die noch nicht ausgewählt wurde. Die Teams müssen kontinuierlich kommunizieren und planen, wer welche Maschine auswählt, um die Team-Komposition zu optimieren. 

 

Wo wird der In-Game Draft sein?

Der Draft wird bei Kolosseum-Matches und im Ranked-Modus angewendet. Zudem ist es neu auch eine Option, die vom Lobby-Leader  in „benutzerdefiniertes Matches“ aktiviert oder deaktiviert werden kann.

Neben Draft gibt es neu auch eine angepasste Maschinen-Rotation. Somit garantieren wir, dass alle Spieler immer mindestens eine Maschine zur Auswahl haben. Natürlich ermutigen wir die Spieler, alle Maschinen im Spiel zu haben, um alle strategischen Optionen zum Zeitpunkt des Matches zu besitzen.

Gefallen dir die neuen Features? Bitte hinterlasse dein Feedback in den Kommentaren oder in unserem Discord  und was du sonst noch von Heavy Metal Machines erwartest!

 

Wir sehen uns in der Arena!