Quais são as inspirações para criação deste personagem? Ele foi o primeiro personagem concebido para o jogo, baseado bem forte na pegada do Rock’n’Roll racing. Olhamos todos os pilotos do RnR e fizemos uma mescla do espírito deles, resultando nesse Pirata das Areias que dirige um carro bem parecido com o primeiro carro disponível no […]
Yazar: Lucas Almeida
Conversa rápida com os game designers sobre o Full Metal Judge
Com o lançamento do Full Metal Judge no closed beta, fizemos algumas perguntas aos game designers sobre o personagem, como ele foi feito e como jogar melhor com ele. Confira: 1- Como era o personagem antigamente, o tal do Implacável? Qual era o conceito original e inspirações para ele? Era um Sheriff do […]