Selam Metal Gladyatörler
5. sezondaki tüm yeni içeriklerle bugün yeni bir güncelleme yayınlandı.
- Sezonun havasına girebilmeniz için ana menüdeki ve eşleşmelere tematik şarkılar ekledik.
- Maçlara 2 adet yeni temaya uygun şarkılar eklendi.
- Skin modellerin kategorisi artık Metal Pass’da gözüküyor.
- Oyun motoru Unity 2017 adlı yeni bir versiyona geçildi. Bu versiyonla oyun şimdi sadece genel performansı büyük ölçüde arttı ve aynı zamanda Vulture’un silahları gibi yeni teknolojilerle içerik geliştirmemizi sağlayan DirectX 11 ile uyumlu.
Sezon 5 başladı ve yeni bir sürü eşya var:
Sezon 5 Özeti
- Yeni Pilot: Vulture
- Yeni Eşya Kategorisi: İfadeler
- Metal God Arena sezon boyunca Rockaway Beach temasıyla süslenecek
- Toplam 60 seviye
- Yeni görevler
- Stingray ve Stargazer için yeni Heavy Metal modelleri
- Wildfire için Metal Legend modeli
- Peacemaker ve Artificer için Rockstar modelleri
- Yeni Spreyler
- Yeni tematik Görsel Efektler
- Yeni Avatar Portreleri
Genel Bilgiler
- Rol: Durdurucu
- Sağlık Puanı: 550
Silah Bilgileri
- Silah 1 – Mark of the Hunt
Düşmanlarına ya da temas ettiği yere takılan bir bıçak fırlatır. Düşmanlara vurursa 75 hasar veriri. Arenaya düşen bıçaklar tuzak gibi çalışır ve kendilerini dokunan düşmanlara bağlar. Her bıçağın ömrü 7 saniyedir.Bir bekleme süresi olmadan 3 adede kadar şarjı vardır. “Blade Rip” etkinleştirildiğinde bıçaklar Vulture’ye geri döner. Bu silahın bekleme süresi yoktur.
- Silah 2 – Blade Rip
Fırlatılmış bütün bıçaklar Vulture’ye geri döner. Üzerinde bıçaklarınızın olduğu düşmanlar bıçak başına 25 hasar alır.Bıçaklar Vulture’ye dönerken düşmana temasında bıçak başına 50 hasar verir.
- Silah 3 – Ethereal Passage
Vulture düşmanlarını geçerek ileriye zıplar. “Mark of the Hunt” ile işaretlenmiş düşmanların işaretlerini harcar ve 35 hasar vurur. Ayrıca her işaret başına ekstra olarak 15 hasar vurur.Bu silahın 6 saniye bekleme süresi vardır. Eğer düşmanlarınıza işaretler ile vurursanız 3. silahın bekleme süresi %50 azalır ve eğer işaretlenmiş bir düşman öldürürseniz bekleme süresi tamamen sıfırlanır.
- Özel Silah – Thrill of the Hunt
1 saniye sonra etrafına 5 bıçak fırlatır. Bıçak başına temas eden düşmanlara 50 hasar verir. Öldürdüğü her düşman başına bıçak sayısı 1 artar ve maksimum fırlatabileceği bıçak 30 adettir.
Yeni eşya kategorisi oyuna eklendi. 5 adet farklı ifadeyi envanterinizden kuşanabilirsiniz.
D tuşuna basarak menüye ulaşabilir ve mouse imleci ile aktif etmek istediğiniz ifadeyi seçebilirsiniz.
Bu yöntem hislerini takımına göstermenin ve düşmanlarını kızdırmanın bizce iyi bir yolu. (Neden olmasın?)
Dirt Devil’in özel silahının görsel efekti değişti. Şimdi kum solucanı çukurdan fırlayarak bütün düşmanlarınızı yok edecek. Bir süredir Sanat takımı tarafından üzerinde çalışılan bu yeniliği sonunda en iyi haliyle oyuna ekleyebildiğimiz için mutluyuz.
Silahın hasarı ve diğer özellikleri değişmedi.
İki karakterin fiyatı düşürüldü. Şimdi koleksiyonunuzu tamamlama zamanı!
- Icebringer – 10.000 Şöhret/620 Cash’den 8.000 Şöhret/528 Cash’e düşürüldü.
- Stargazer – 10.000 Şöhret/620 Cash’den 8.000 Şöhret/528 Cash’e düşürüldü.
Pilot
- Vulture
Fiyat: 10.000 Şöhret veya 620 Cash
Heavy Metal Model
- Clunker – Life Buoys
Fiyat: 1.450 Cash
İfadeler
- Kızgın Ateş
Fiyat: 200 Cash
- Kötü Söz
Price: 200 Cash
Başlangıç Çizgisi Efektleri
- Bok Ye
Fiyat: 300 Cash
Spreyler
- Vulture
- Vulture Hands
- Vulture Guitar
- Vulture Blade
Fiyat: Tanesi 60 Cash
Vulture Skin Models
- Playing with Knives – Seviye 3
- Edge of the Night – Seviye 5
- Blade Master – Seviye 10
- Bazı pilotların, düşman silahlarıyla geri itildiklerinde konuşmalarını aktive etmedikleri bir hata giderildi.
- Bir oyuncunun haritadaki konumundan bağımsız olarak boşluk tuşuna basılı tuttuğunda botların bomba salmasını sağlayan bir hata düzeltildi.
- Düşman ekibinde ters görünen Öldürme Efekti “Kanatlı Ruh” ile ilgili bir hata düzeltildi.
- Full Metal Judge’nin bazı modellerinde olan hatalar giderildi.
- Killer J.’nin silah 1 efekti, özel silahına çok benzeyen bir hata düzeltildi.
- Killer J. “Little Pope J.” modelinin tanımındaki bir hata düzeltildi.
- Killer J. “Little Pope J.” modelinin satın alma ekranında, başka bir model sergileniyordu, bu hata düzeltildi.
Vulture
- 3. Silahın tanımı, karaktere “Vulture” değil “O” olarak atıfta bulunuyor.
- Özel silah kullanılırken Rampage’nin üzerinden geçilirse Rampage hasar alacak fakat işaretlenmeyecek.
- 1. Silah animasyonu oyunun ilk başında kullanıldığında gözükmüyor.
- Bazen Vulture Wildfire’nin 2. silahının etkisinden kurtulabilir.
- Vulture kendi ekseni üzerinde hareket ederken, makine sesi hiç hareket etmediğinde kullanılan motor sesi ile aynı.
- Silah 1’in duvarda kullanılması ve hemen sonra silah 2’nin kullanılması – nadir durumlarda – bir sonraki bıçağın Vulture’ın önünde yerde durmasına neden olabilir.
- Uygulanan bıçakları almak için silah 2’yi kullanmak, düşman bağışıklık kazanmış olsa bile işaretleme zamanlayıcısını sıfırlar (örneğin; Little Monster’in 2. silahı ve Windrider’in özel silahı).
- Engellere çok yakın özel bir silah kullanılması (örneğin Icebringer’ın arka buzu gibi) bu düşmanın zarar görmesine neden olur.
- Bazı nadir durumlarda, aynı maçta iki Vulture olduğunda, düşmanlar bıçak izleriyle yeniden doğabilirler. Bu görsel bir hatadır.
- Bazı nadir durumlarda, Vulture’ın izleri bir sonraki isabete kadar düşmanlara takılıp kalıyor.