Привет, Метал-гладиаторы! Как ваши дела? С вами Фелипе Мартини (Felipe Martini) и я являюсь 2D художником в Hoplon. Моя задача в художественном отделе — разработка визуальных решений, улучшающих понимание и интерес наших игроков. Как вы знаете, Heavy Metal Machines это игра с видом сверху и с безумными машинами, напичканными оружием, и всё это придаёт […]