Примечания к патчу beta.0.0.0.739 — 20.08.2018

Включите! 🎵 If there’s something strange, In the Heavy Metal Machines, Who you’re gonna call? 🎵 На этот раз вам не нужно будет вызывать Охотников за привидениями, несмотря на то, что некоторые люди проходят через стены: В обновлении этой версии мы зафиксируем связь между бомбой и автомобилем. Вы знаете, что мы против нечестного поведения, так […]

Подробнее

Примечания к патчу beta.0.0.0.737 — 02.08.2018

Привет, ребята! Исходный саундтрек быстрого исправления (начинается с 45-й секунды): Пока вы трясетесь в ритме этого классического диско, посмотрите исправления этой версии: Мы исправили часть структуры журналов, которая может внезапно закрыть игру, т.е. исправили критическую ошибку Оружие 1 Фотона обладает функцией «урон со времени», которая на самом деле не наносила урон. Теперь это исправлено. Вот […]

Подробнее

Примечания к патчу beta.0.0.0.732 — 24.07.2018

В сегодняшнем новостном сообщении речь пойдет об исправлении ошибок и окончании события Heavy Metal Cup Event. Мы все будем скучать по этой футбольной бомбе, не так ли? Если вы приобрели или заработали эксклюзивные скины события, они останутся в вашем гараже навсегда. С этого момента их больше нельзя приобрести. Давай перейдем к исправлению ошибок. Была устранена […]

Подробнее

Примечания к патчу beta.0.0.0.717 — 11.07.2018

Привет, ребята! Сегодня мы возвращаем вам скины Хэллоуина 2017 года и саундтрек к игре. Во-первых, скины: те, кто приобрел или выиграл скины «Металлофобия» (событие Хэллоуина HMM Halloween в 2017 году), снова увидят свои модели в гараже. Мы поработали над их визуальными эффектами, и теперь они вернулись и готовы пугать всех на арене. В честь Недели рока во […]

Подробнее

Примечания к патчу beta.0.0.0.699 — 28.06.2018

Привет всем! Сообществу очень повезло, что была выявлена серьезная ошибка. Спасибо вам, игроки, мы ее исправили. Мы исправили баг когда игрок респаунился на бомбе и не мог её подобрать. Нужно было толкать бомбу до финиша, чтобы закончить матч. Теперь проблема решена и игрок имеет возможность подобрать бомбу при респауне на ней.

Подробнее

Примечания к патчу beta.0.0.0.692 — 21.06.2018

У нас есть хорошие новости для тех, у кого имеется «другая» клавиатура. В некоторых регионах не используется раскладка клавиатуры QWERTY, и игрокам из данных регионов может быть сложно настраивать игру Heavy Metal Machines и играть в нее. Теперь HMM определяет раскладку клавиатуры игрока и автоматически настраивает контроллеры. Во Франции, например, вместо Q, W, E и […]

Подробнее

Patch Notes 14.06.18 — Beta 0.0.0.687

В сегодняшнем обновлении у нас имеется новый эксклюзивный контент для Heavy Metal Cup Event. Вы не знаете об этом особом событии? Посмотрите другое сообщение в блоге, которое подробно описывает его: Link Мы также сделали выполнили еще два обновления: уменьшили вес бомбы и убрали замедленное движение на линии ворот при броске бомбы. Событие Heavy Metal Cup Event Весь […]

Подробнее

Примечания к патчу beta.0.0.0.681 — 07.06.2018

В сегодняшнем обновлении у нас есть общие исправления и совершенно новый вид передачи бомбы. Этот вид передачи бомбы позволяет изменить игровой процесс и повысить накал борьбы. Давайте начнем с новой функции: Новый вид передачи бомбы Как это работает: когда игрок удерживает кнопку захвата/отпускания в течение короткого времени, автомобиль переходит в состояние зарядки. Чем дольше будет […]

Подробнее

Примечания к патчу beta.0.0.0.677 — 29.05.2018

Сегодня у нас вышло обновление для исправления некоторых сетевых проблем и ошибок. С точки зрения улучшения работы сети обновление поможет игрокам с очень высокой задержкой, поэтому теперь они смогут получить лучшие впечатления от игры. Для улучшения управления графикой мы добавили две функции: включение/выключение вертикальной синхронизации и ограничителя частоты кадров (30, 60 [по умолчанию] или 120 […]

Подробнее

Примечания к патчу beta.0.0.0.669 — 15.05.2018

В сегодняшнем обновлении Heavy Metal Machines инструктор и интерфейс будут обновлены согласно предложениям сообщества. Теперь игроки могут включать или выключать визуальную обратную связь в виде имен противников и союзников над каждой машиной. Общие сведения (Рекомендация сообщества) Возможность включения/выключения имени игроков в интерфейсе (настройка по умолчанию — выключено). Игра теперь полностью доступна на польском Теперь можно включить/выключить […]

Подробнее