Разработка Рейтингового Режима

Привет, Метал-гладиаторы! Я Bruno Freitas, гейм-дизайнер в Hoplon. Я один из тех, кто ответственен за разработку рейтингового режима, функции, которую мы недавно запустили в HMM!   Режим рейтинга состоит из очереди поиска, отделенной от случайной очереди. Этот режим имеет собственную систему ранжирования и подсчета очков, целью которой является оценка и ранжирование игроков в соответствии с […]

Подробнее

Примечания к патчу (24/07/2019) — Версия 5.00.1314

Привет, Метал-гладиаторы! Сегодня был выпущен новый патч, включающий рейтинговый режим и обновлённую поддержку геймпада. Общее Время до отметки игрока как “отсутствующего” было снижено с 5 минут до 2 минут. Старгейзер Старгейзер получила прицел для курсора, разработанный для улучшения её геймплея при использовании геймпадов. Этот курсор также будет доступен при игре при помощи клавиатуры/мыши. [/list] Рейтинговый […]

Подробнее