Привет, Метал-гладиаторы! Сегодня вышел новый патч со всем новым контентом 5 сезона. Общее Новая тематическая песня в главном меню и матчах, чтобы окунуться в настроение сезона. Две новые тематические песни были добавлены в матчи на время этого сезона. Категория моделей теперь отображается в интерфейсе Метал Пасс. Игровой движок перешёл на новую версию Unity 2017. С […]
Метка: metal pass
Dev Blog #12 – Процесс Обновления Миссий Метал Пасс
Как дела, Метал-гладиаторы?! Меня зовут Лукас Питчер (Lucas Pitcher), я геймдизайнер здесь, в Hoplon, и сегодня я расскажу вам, как проходил процесс обновления миссий Метал Пасс. Поехали! В Heavy Metal Machines миссии — это основной путь к прогрессу и получению наград. В этих миссиях игроки выполняют задания, чтобы получить опыт (хорошо известный XP), […]
Дневник Разработчиков #7 — В бездонные идеи Сезона 2
Здравствуйте, Метал-гладиаторы! На улицах уже прошла неделя с начала сезона “В Бездну” и мы знаем, что вам он нравится! Почему? Потому что вы все писали очень положительные отзывы в Steam! Оу, помимо этого у нас есть Discord-активные пилоты, которые сообщают нам обо всём — это очень помогает! Спасибо вам 🙂 А теперь к делу, как […]
Вы просили ‒ мы сделали! Новые предметы доступны в игровом магазине!
Наступил 2-ой Сезон, приносящий все загадки из ‘В Бездну’ на арены Металл-сити вместе с ним! В этот раз мы здесь для того, чтобы показать новый контент, который мы добавили, чтобы улучшить ваш опыт игры в Heavy Metal Machines. Помимо предметов Метал Пасс у нас есть более 10 новых предметов в продаже в нашем игровом магазине. […]
Примечания к патчу (21/11/2018) — Версия 2.00.854
Привет, Метал-гладиаторы! 2-ой сезон Метал Пасс уже здесь! В этой версии вас ждет куча обновлений, поэтому пристегните ремни и поехали! Новый персонаж: Старгейзер Старгейзер — это новая гонщица в Heavy Metal Machines. Она прибыла прямиком из космоса, чтобы обеспечить поддержкой участников битв на аренах. Джей Джей — или Джада Джемисон, управляет вездеходом, оснащенным мощными спутниками […]
Первые впечатления о Метал Пасс №1
Здравствуйте, гонщики! Здесь вы можете публиковать информацию о своих первых впечатлениях и о том, насколько вам нравится новая система перехода на более высокие уровни. Давайте начнем с комментариев игрока Death: «Метал Пасс — это хорошее дополнение к Heavy Metal Machines, вы получаете гонщиков и другие классные плюшки, просто играя. Он также устанавливает определенную систему прогрессии […]
Все о сезоне 1 Метал Пасса
Здравствуйте, ребята! Давайте немного поболтаем о Метал Пассе? Мы хотим помочь вам понять все о сезоне 1. Перво-наперво: Он называется «Дорога на Малмхайм». Почему? Потому что это означает «Дорога на Металл-сити». Он основан на знаниях Айсбрингера — парня, который просто хочет спокойно вернуться домой. Итак, что такое Метал Пасс? Метал Пасс — это система, которая […]
Как использовать Инвентарь!
Теперь в Heavy Metal Machines имеется инвентарь. По мере того как вы улучшаете свой аккаунт при помощи Метал Пасса, вы получаете предметы. Инвентарь — это место, в котором все эти предметы хранятся и настраиваются. Он прост в использовании: предметы распределены между 6 вкладками: Портреты, Граффити, Анимация начала гонки, Анимация убийства, Анимация восстановления и Анимация гола. […]
Metal Pass FAQ
ЧТО ТАКОЕ МЕТАЛ ПАСС? Метал Пасс — это игровая система, в которой игроки Heavy Metal Machines имеют доступ к еженедельным испытаниям и потрясающим наградам, в дополнение к определению продвижения вперед вашего аккаунта и зарабатыванию славы, позволяющей приобретать персонажей и модели. Только в первом сезоне вас ждут более 120 наград! Участие в Метал Пассе автоматическое и […]
Дневник разработчика #3: Игровая разработка Металлического Пропуска
В этом месяца наша MOBA с битвой машин будет официально выпущена в Steam. Heavy Metal Machines ожидает новая система — Металлический Пропуск. Да! Постойте, есть другая автомобильная игра, которая упоминала подобный пропуск… Вы можете в это поверить??? Это новая система прогресса, которая вознаградит вас множеством тематических предметов во время битвы на аренах. Должна вам сказать, […]