Общие Повышение производительности сети. Заметки разработчика: После нашего предыдущего усилия повысить производительность сети, мы получили положительные результаты для игроков с высокой задержкой и / или низкопроизводительными компьютерами. Это еще один шаг на пути к улучшенному игровому опыту.
Patch Notes beta.0.0.0.605 — 21/02/2018
Общие изменения Визуальные улучшения миникарты, которые позволяют лучше распознать того, кто несет бомбу До После Оптимизация интерфейса во время матча. Заметки разработчиков: Мы только начали работать с новой программой для разработки интерфейса, которая позволяет нам оптимизировать производительность игры. Сначала мы взялись за миникарту, и улучшили её первой. Эта оптимизация — […]
Tales of Metal City — Chapter 1: The Apocalypse
There was a time when Metal City didn’t exist, and the world as we know it wasn’t as we see it today. On this time, cars were used just for transportation and the people didn’t know the Metal God. This is the time that happened before the Apocalypse. Be aware, dear Metalhead, this reality is […]
Patch Notes beta.0.0.0.600 — 14.02.2018
Общие сведения Запуск мини-игры удален Удалена функция выбора позиции на стартовой сетке Игроки будут автоматически помещаться на их идеальные позиции в зависимости от водителей, которых они выбрали. Визуальные улучшения и улучшения удобства использования на экране игровой статистики (вкладка). Визуальные улучшения на экране справки (F1). Переработаны все значки оружия водителей. На некоторые кнопки добавлен значок, указывающий, […]
Все, что вам нужно знать о Боевом тесте
Игра меняется! Боевой тест начнется 14 февраля, и во время него будут внесены несколько изменений. Если вы все нам поможете, мы сможем решить, какие требуются обновления в будущем. После завершения теста 21 февраля мы сообщим о его результатах и наших дальнейших шагах. Подробнее: Что такое Боевой тест? Это тест геймплея, и, судя по его названию, […]
Learning more about the Heavy Metal Machines organizations
In the Metal City’s history, there are a lot of different organizations who helped to build the society as we know today. With different ideologies, some of them make a good contrast about what to believe and how to see life after the apocalypse. Wanna learn more? Check it out: Metal Sect Is the biggest […]
How to communicate in Heavy Metal Machines
To be successful in Heavy Metal Machines, communication is a key point for every player who wants to win. It’s a team game, so you have to be synchronized with your team to make the right moves and complete the objective of delivering the bomb. But, if you’re new, maybe you are unaware of how […]
How to win if your team doesn’t have a transporter
Heavy Metal Machines has three different classes with three different roles and objectives on the gameplay. But they’re made to serve a purpose, not to force you to follow the rules. For that reason, a lot of players like to be a little bit subversive and challenge the system: set a team without a transporter. […]
Patch Notes — Hotfix 23.01.2018
Улучшение стабильности соединения Проблема с подключением к нашим серверам, которая возникла у некоторых игроков, была решена. Побочные эффекты, которые возникли из-за нестабильности соединения: Визуальная ошибка при загрузке некоторой информации в клиенте игры, например информация об очках славы и внутриигровой валюте. Нестабильность при принятии матча, которая могла привести к сбоям клиента. Заметки разработчика: Мы отредактировали наши […]
Patch Notes beta.0.0.0.597 — 18/01/2018
Общие сведения Добавлена возможность отправки обратной связи, когда игрок испытывает проблемы с подключением Обратная связь будет отображаться всякий раз, когда не загружается следующая информация: Ежедневные задания; окно новостей; инструмент команд; показатели «Деньги игрока» и «Слава». Автоматическое обучение Обучение автоматически запускается для всех новых игроков. Из обучения можно выйти в любое время, выбрав параметр в […]