Dev Talk: Stingray

Stingray, o mais novo piloto do Heavy Metal Machines já está disponível para jogar. Aproveitamos para fazer algumas perguntas sobre o personagem para os designers. Quem é Stingray? Quais foram as inspirações para criá-lo? De um ponto de vista baseado em jogabilidade, precisávamos de um Interceptador intermediário. Já tínhamos a Wildfire no lado fácil de […]

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FIM da segunda fase fase do BETA do HMM!

DATA DO FECHAMENTO: 14/04 às 23h59. Pra quem ainda não sabe, nosso BETA funciona da seguinte maneira, a gente lança a versão, coleta os feedback de vocês (bug, opinião, sugestões…) fecha o BETA e abre somente quando os problemas mais críticos são resolvidos, que no caso são: — Loading infinito zoeiro; — Movimentação complicada; — […]

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Novidades da próxima versão! (Março)

Metaleiros! Como vocês sabem, estamos FECHADOS até a próxima atualização! Estamos corrigindo um monte de bugs e desenvolvendo UM MONTE de novidades! Algumas baseadas no que vocês falaram e outras por percepções da própria equipe do HMM!   Dentro de algumas semanas divulgaremos detalhadamente TUDO que vai vir de novo e todos os bugs corrigidos, […]

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PRIMEIRA FASE DO BETA ENCERRADA!

METALEIROS DO MUNDO! Hoje, dia 05/02, encerraremos a PRIMEIRA FASE DO BETA do Heavy Metal Machines! Os motivos vocês já devem saber, caso sejam beta-testeiros de outros jogos, mas bora lá: — Coletamos um monte de feedbacks de vocês e agora precisamos filtrar e considerar. Vocês verão muitas das ideias de vocês aplicadas no jogo […]

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