Примечания к патчу (21/11/2018) — Версия 2.00.854

Привет, Метал-гладиаторы!

2-ой сезон Метал Пасс уже здесь!

В этой версии вас ждет куча обновлений, поэтому пристегните ремни и поехали!

Новый персонаж: Старгейзер

Старгейзер — это новая гонщица в Heavy Metal Machines. Она прибыла прямиком из космоса, чтобы обеспечить поддержкой участников битв на аренах. Джей Джей — или Джада Джемисон, управляет вездеходом, оснащенным мощными спутниками следящими за орбитой над Металл-сити. Разрабатывая этого персонажа мы рассчитывали на поддержку нашего замечательного сообщества, которое обеспечило нас всей информацией для создания столь желаемого персонажа.

Оружие 1

Орбитальный Луч запускает лазер перед собой, наносящий урон противникам. За каждое попадание по врагу заряд оружия 2 увеличивается на один.

Прикрепленная к союзнику: запускает лазер в области курсора

  • Урон при попадании: 50
  • Урон в секунду: 40
  • Продолжительность: 1,5 секунды
  • Перезарядка: 2,7 секунды

Оружие 2

Система жизнеобеспечения это новейшая технологическая система, активирующая лазер вокруг вездехода, который ремонтирует союзников поблизости. Продолжительность эффекта суммируется, оружие может накапливать не более 5 зарядов.

Прикрепленная к союзнику: активирует ремонт в области курсора

  • Ремонт при попадании: 30
  • Ремонт в секунду: 100
  • Продолжительность: 1 секунда

Оружие 3

Варп — это телепорт. Старгейзер искажает пространство и перемещается туда, где был расположен курсор во время использования. Это привнесёт широкий спектр новых возможностей и стратегий на аренах. Нам не терпится увидеть ваши эпичные моменты!

Прикрепленная к союзнику: перемещается к союзнику, на которого указывал курсор.

  • Обычная перезарядка: 6 секунд
  • Специальная перезарядка: 2 секунды
  • Разогрев: 0,5 секунды
  • Продолжительность: 1 секунда

Специальное оружие

Опутывание  — новая механика в Heavy Metal Machines, которая позволяет Старгейзер прикрепляться к ее союзникам. Союзник, к которому прикреплена астронавтка, будет отремонтирован во время действия оружия. Количество энергии будет уменьшаться со временем, пока вы используете оружие или когда “по вам и вашему напарнику” наносится урон. Попадания по врагам Орбитальным Лучом или телепорт к союзнику восстанавливают немного энергии.

  • Ремонт при прикреплении: 100
  • Ремонт в секунду: 50
  • Расход энергии в секунду: 12%
  • Расход энергии, когда наносится урон союзнику: 10% от урона, который получает союзник

Общие обновления

Итак, как мы уже отметили в начале это поста, 2-ой сезон начался. Если вы ещё не знакомы с Метал Пасс, посетите нашу страницу ЧаВо и узнайте больше. Куча других великолепных обновлений, которые вступают в силу вместе со 2-ым сезоном:

  • Инвентарь

    • Добавлены новые вкладки с моделями, персонажами и частями лора, которые есть у игрока.
  • Панель здоровья

    • Панель здоровья была улучшена, чтобы её было легче увидеть во время матча.
  • Идентификация игроков

    • Добавлен новый интерфейс для идентификации игроков в матче. Эту опцию можно включить/отключить.
  • Граффити

    • Цвета и размеры были изменены, чтобы сделать их более заметными во время матча..
  • Приобретение денег

    • Новый вид экрана при покупке Денег.
  • Слава за матч

    • Теперь игроки будут получать 25 единиц Славы за победу и 15 за поражение.
  • Новые вещи в магазине и модели для Айсбрингера

    • 3 новых модели для Айсбрингера:
      • Ледяной Перевозчик
      • Крионический Эффект
      • Холодный Грузовик
    • Новые вещи, добавленные в магазин:
      • 6 Граффити
      • 5 Анимаций (2 восстановления, 1 гола, 1 убийства, 1 начала гонки)
  • Дополнительная информация о Хеви-Метал моделях

    • Новые иконки, информирующие об особенностях Хеви-Метал моделей.

Баланс

  • Общий

    • Дрифт во время попытки взять бомбу убран
    • Теперь при активировании захвата бомбы, автомобиль будет замедляться
  • Грязный Дьявол

    • Пассивный навык будет активироваться чуть раньше чем прежде, чтобы избежать проблему столкновения с другими машинами
    • Машина была увеличена в размере
    • Оружие 3: размер гарпуна был слегка уменьшен, чтобы избежать столкновения со стенами
  • Айсбрингер

    • Стартовая скорость снижена на 25%
    • Оружие 3: Снижен ремонт, с 350 до 200
  • Металлический Вестник

    • Оружие 3: убрана неуязвимость во время действия эффекта. Значение, получаемой брони, увеличено на 175

Исправление ошибок

Самые распространенные ошибки перечислены ниже:

  • Экран выбора

    • Исправлена проблема, в которой загрузка 3D модели могла занимать долгое время
    • Исправлена проблема с прокручиванием чата
    • Графическая информация о некоторых машинах была устаревшей и была обновлена.
  • Старая версия: Храм Жертвоприношений

    • Исправлена проблема, в которой было возможно попасть за арену во время восстановления
  • Экран конца матча

    • Исправлена проблема, переворачивающая иконки команд
  • Обучение

    • Добавлены эффекты убийства для крипов
  • Граффити

    • Отрегулировано время перезарядки
  • Чат

    • Исправлена проблема, в которой все игроки отображались с 1-ым уровнем в чате
    • Исправлена проблема, в которой отображались старые рамки для игроков, имевших Набор Основателя.
  • Килфид

    • Исправлена проблема, где убийство засчитывалось не тому игроку
  • Киллер Джей

    • Исправлена проблема, где модель “Клоун Больше Чем Человек” отображала неверное превью
  • Группа

    • Исправлена проблема, когда аватар исчезал после матча.
  • Пользовательский матч

    • Исправлена проблема, когда флаги команд не отображались в лобби пользовательского матча.
  • Тикеты

    • Исправлена проблема, в которой бомба автоматически сбрасывалась при захвате, если игрок использовал какое-либо оружие
    • Исправлена проблема, когда не учитывался один уровень для игроков, играющих с беты

 

Будьте всегда в курсе свежих новостей:

Facebook https://www.facebook.com/HeavyMetalMachines

Twitter https://twitter.com/hmm_hoplon_en

Instagram @officialhmm

VK vk.com/heavymetalmachines