A largada é o primeiro momento do Heavy Metal Machines e o que diferencia os novatos dos veteranos. Largar no momento certo pode te dar um impulso de velocidade que faz a diferença entre pegar a bomba primeiro ou já ter que começar o jogo correndo atrás do prejuízo, e isso afeta muito mais do que parece.
Começar o jogo ganhando aumenta a moral do seu time, já mostra quem realmente conhece a arena e sabe fazer a curva por trás da estátua do Deus do Metal perfeitamente. Já quem fica sem bomba tem que explicar pro resto do time o que aconteceu…
Hoje vamos falar de algumas maneiras de largar com tudo, e tudo bem se você faz de maneira diferente: o importante é sua aceleração estar no verde quando o sinal abrir! (clique nos gifs para rodá-los!)
Método Um: Constante
Tente manter a barra de aceleração SEMPRE no verde. Desse jeito, “não tem como errar*”, já que o objetivo está sendo cumprido o tempo todo.
Método Dois: Vermelho-Verde
Deixe o acelerador no vermelho o tempo todo, aí quando estiver QUASE chegando o sinal verde, solte um pouco e acelere novamente! Não se esqueça de acelerar no último momento, ou o impulso de velocidade vai ser desperdiçado!
Método três: Deixa pra depois
Se você contar exatamente os sinais, vai ver que pode começar a acelerar só a partir da quarta luz e vai dar direitinho no sinal verde. É arriscado, mas vai mostrar pros companheiros toda a sua calma e compostura (talvez).
Ah! E não se esqueça: se tiver alguma arma com impulso de velocidade, pode ser legal de usar assim que largar, junto com o Nitro. Alguns jogadores já deixam o botão apertado antes mesmo de largar, pra não perder tempo!
E aí, o que acharam? Tem um método diferente de largar? Mostra pra gente o que você consegue fazer na largada do Heavy Metal Machines!