Geral
Essas Regras de Conduta do Metal League seguem em conjunto com as Regras de Conduta e os Termos de Uso do Heavy Metal Machines.
Sumário
O Metal League será divido em duas divisões: Iniciante e Pro. O Metal League Iniciante foi criado para proporcionar uma experiência competitiva para os novos jogadores, com um sistema de pareamento projetado para parear times com o mesmo nível de habilidade e prepará-los para desafios futuros. Enquanto isso, o Metal League Pro é o campeonato para os times que possuem jogadores experientes que estão em busca de prêmios em dinheiro. Com essa mudança, esses times terão um ambiente mais equilibrado para jogar e uma otimização de tempo durante as Classificatórias já que não enfrentarão times de nível técnico muito inferior.
Cada Metal League – seja Iniciante ou Pro – será dividido em duas fases: Classificatórias e Playoffs. A fase Classificatória será dividida em 4 fases, por uma duração de 3 horas cada, e serão realizadas semanalmente, sempre aos sábados. Os melhores times ao final deste período se classificarão para os Playoffs, que acontecerá em dois dias diferentes do mesmo fim-de-semana. As Quartas de Final, Semifinais e a disputa pelo Terceiro Lugar serão disputadas no sábado, enquanto a Grande Final acontecerá no domingo seguinte. As classificatórias seguirão um sistema do ranking in-game criado pela Hoplon. Os Playoffs seguirão o sistema de eliminação única de chaves (bracket) realizado fora do jogo.
Para participar do Metal League, jogadores só terão que jogar com seus times em uma das etapas da Classificatórias. O registro é de graça e todos que jogarem pelo menos uma partida estarão automaticamente competindo por uma chance de chegar aos Playoffs. Também não é necessário nenhum nível, todos estão aptos a participar do Metal League.
Visando separar quem deve fazer parte da Iniciante e quem deve fazer da Pro, o sistema do jogo irá utilizar um critério para analisar todos os jogadores do time no momento em que seu capitão clicar no botão “Jogar” em sua primeira partida. Todos os jogadores com menos de 500 vitórias totais e classificação (rank) inferior a Ouro V no Modo Ranqueado (menos de 2000 pontos de Ranqueada) são elegíveis para jogar na Iniciante. Todos os outros jogadores competirão no Metal League Pro.
O sistema das Classificatórias foi refeito para providenciar uma chance mais justa para todos os times conseguirem uma chance nos Playoffs. Os pontos potenciais para serem ganhos em cada etapa são os mesmos. Entretanto, a quantidade de pontos ganhos pelo primeiro lugar é o suficiente para se garantir entre o top 4.
O número de times classificados para os Playoffs, em ambas as divisões, será proporcional ao número de times total que estão competindo. Se o torneio tiver 16 times ou mais, 8 equipes irão se classificar. Se o Torneio tiver menos de 16, apenas 4 times avançarão para a próxima fase.
1. Regras Globais
1.1. Como participar
- Registre-se no Steam e baixe grátis o Heavy Metal Machines.
- Crie um time usando a feature “Times” com um máximo de 5 jogadores e um mínimo de 4.
- Para jogar partidas na fase de Classificatórias, entre com seu Time em um Grupo (party) na fila especial de torneio do Metal League. A fila não aceitará entrada de jogadores individualmente, grupos que não sejam do mesmo time ou grupos que não estejam completos com 4 jogadores.
- Quando você entrar na fila do Metal League, o sistema irá analisar todos os membros do seu time e checar quais são considerados Iniciante e Pro.
- Quando você entra na fila do Metal League, o sistema irá criar uma partida entre você e outro time que está competindo na mesma divisão e servidor do torneio. O resultado de qualquer partida será contado para a posição do time no Ranking.
- O registro do time é feito automaticamente quando o time tenta achar uma partida nessa file. Entretanto, times só ganharão pontos depois de jogar pelo menos uma partida.
- Você não poderá mudar o elenco do seu time durante sua participação no Metal League. Se você alterar qualquer membro do elenco do seu time, o sistema irá automaticamente remover todos os seus pontos e zerar a sua participação na competição, realizando novamente uma análise da equipe e considerando o estado após a mudança como uma nova inscrição. Nesta nova inscrição, você poderá ser considerado elegível para mudar sua divisão (Iniciante ou Pro) em relação à sua primeira participação.
- O sistema irá analisar o estado de todos os integrantes do seu time apenas uma vez, ao iniciar a sua participação no Metal League. Se um ou mais jogadores mudarem seu status de elegibilidade (Iniciante ou Pro) durante a competição, o sistema só irá considerar as mudanças para alterar a divisão na próxima vez que seu time se registrar no torneio.
- A fila só estará disponível em dias e horários específicos. O horário será sempre entre 13 horas até as 16 horas, um total de 3 horas.
- As Etapas acontecerão nos seguintes dias:
América do Sul | Europa | |||
Data | Pro | Iniciante | Pro | Iniciante |
4 de julho | Etapa 1 | Etapa 1 | Etapa 1 | Etapa 1 |
11 de julho | Etapa 2 | Etapa 2 | Etapa 2 | Etapa 2 |
18 de julho | Etapa 3 | Etapa 3 | Etapa 3 | Etapa 3 |
25 de abril | Etapa 4 | – | Etapa 4 | – |
1 de agosto | – | Playoffs e Finais | – | Playoffs e Finais |
8 de agosto | Playoffs | – | Playoffs | – |
9 de agosto | Finais | – | Finais | – |
- O cronograma das finais de cada torneio são:
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- Metal League Iniciante (América do Sul) – 1 de agosto
- Metal League Iniciante (Europa) – 1 de agosto
- Metal League Pro (América do Sul) – 9 de agosto
- Metal League Pro (Europa) – 9 de agosto
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1.1.1 Playoffs
- Times classificados para a fase dos Playoffs serão convidados para entrar um servidor do Discord criado pela Hoplon para que confirmem sua participação. Todos os times têm 48h após o fim da última Etapa para aceitar o convite, ou sua vaga será dada ao próximo time melhor qualificado no ranking.
- Tenha certeza que você confirmou sua participação (check in) 30 minutos antes da fase dos Playoffs começarem.
- Funcionários da Hoplon ou ex-funcionários nos últimos 12 meses estão proibidos de participar em qualquer fase. Qualquer time que estiver em qualquer uma dessas duas categorias será desqualificado.
- Parentes de funcionários da Hoplon também estão proibidos de participar em qualquer fase. Qualquer time que estiver em qualquer uma dessas duas categorias será desqualificado.
1.2. Funcionamento das Classificatórias
1.2.1 Configurações de funcionamento in-game
- As Classificatórias terão três (3) Etapas na liga Iniciante e quatro (4) Etapas na liga Pro.
- Todas as partidas das Classificatórias serão disputadas na Metal God Arena.
- A Etapa é o período em que os jogadores podem procurar uma partida na fila especial do Torneio.
- Durante uma Etapa, todo time que participar poderá ganhar ou perder Pontos de Etapa (Stage Points).
- Todas as partidas serão jogadas com 4 jogadores por time em um grupo, sem draft, e com oponentes selecionados pelo sistema de matchmaking.
- Times não podem ser alterados durante o torneio. Se um time quiser fazer qualquer mudança em seu elenco, ele estará escolhendo abandonar todo o seu progresso atual de participação e submetendo sua equipe a uma nova análise e registro para competir.
- Cada time possui um máximo de 5 jogadores. Eles podem alterar seus titulares livremente da forma que quiserem entre as partidas.
1.2.2 Transmissão pessoal
- Todos os jogadores são permitidos a realizar transmissões de suas partidas durante a fase de Classificatórias. Hoplon deve ser consultada se o jogador quiser transmitir as partidas dos Playoffs contatando algum dos Community Managers através do Discord pelo menos 24 horas antes.
1.3. Funcionamento dos Playoffs
1.3.1 Configurações de funcionamento in-game
- Após as Classificatórias, os melhores times no ranking das Etapas serão convidados para a fase de Playoffs.
- Cada time tem 48 horas para aceitar o convite para jogar nos Playoffs. Se um time recusar a participação, o próximo na lista será convidado conforme o sistema de ranking das Etapas.
- A fase de Playoffs funcionará no formato de chaveamento single-elimination (eliminação simples).
1.3.2 Metal League Pro Playoffs
A primeira tabela será preenchida com os melhores 4 times. A administração sorteará quais time do rank 5 ao 8 para preencher cada tabela.
Se o número total de times participantes for menor que 16, 4 times serão classificados, com o 1º enfrentando o 4º e o 2º enfrentando o 3º nas semifinais.
- Os Playoffs da Metal League Pro terão 4 etapas: quartas de final, semifinais, disputa de terceiro lugar e Final.
- Todas as etapas serão melhores de 3 (Md3), com exceção da final que será melhor de 5 (Md5).
- Todas as partidas de Playoffs serão jogadas na Arena Metal God
- Todas as partidas serão jogadas com 4 jogadores por time, com o draft feito em um site externo oferecido pela administração, e usando partidas personalizadas (custom).
- No Metal League Pro, o time que tiver alcançando a maior colocação nas Classificatórias poderá escolher nos Playoffs se quer começar escolhendo em primeiro ou segundo no primeiro draft. Após isso, os times alternarão na preferência das escolhas nas demais partidas do confronto.
- Times não podem mudar seu elenco durante os Playoffs.
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- Todo time tem um máximo de 5 jogadores. Eles podem mudar os jogadores iniciais livremente do jeito que quiserem entre as partidas.
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1.3.3 Metal League Iniciante Playoffs
A primeira chave será preenchida com os times que classificaram entre 9º e 12º lugar. A Hoplon sorteará quais times do rank 13 ao 16 para preencher cada chave.
Se o número total de times participantes for menor que 16, 4 times serão classificados, com o 1º enfrentando o 4º e o 2º enfrentando o 3º nas semifinais.
- Os Playoffs da Metal League Iniciante terão 4 etapas: quartas de final, semifinais, disputa de terceiro lugar e Final.
- Todas as fases serão melhor de 1, exceto a Final, que será melhor de 3.
- Todas as partidas de Playoffs serão jogadas na Arena Metal God.
- Todas as partidas serão jogadas com 4 jogadores por time, com todos os jogadores podendo escolher quaisquer personagens que tenham disponíveis (all pick)..
- Times não podem mudar seu elenco durante os Playoffs.
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- Todo time tem um máximo de 5 jogadores. Eles podem mudar os jogadores iniciais livremente do jeito que quiserem entre as partidas.
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1.3.4 Líder do Lobby
- O capitão do time com a melhor colocação nas Classificatórias deverá ser o criador/líder da Partida Personalizada (Custom Match). O criador deve selecionar a região no canto esquerdo inferior da tela antes de criar o lobby.
1.3.5 Adicionando os oponentes usando Código de Acesso
- Após criar o lobby, o código de acesso deve ser enviado para um membro do time adversário. É necessário conferir se os players certos estão nas posições certas antes de começar uma partida.
1.3.6 Configuração do Lobby
- Região do servidor: América do Sul / Europa
- Arena: Metal God Arena
1.3.7 W.O
- Os times possuem 10 minutos para começar a partida e qualquer um que causar um atraso ou não aparecer após o tempo máximo será desqualificado.
1.3.8 Screenshots
- Uma screenshot dos resultados da tela de fim de partida precisa ser feita após cada uma das partidas jogadas. As screenshots precisam ser postadas no servidor do Discord criado pela organização, no canal apropriado para cada confronto.
- Ambos os times possuem a obrigação de postar a screenshot. Se o capitão de um dos times não postar, o seu time não terá o direito de contestar nenhum resultado oferecido pela equipe adversária.
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- A organização tem o direito e poder de checar o real resultado de uma partida contestada e tomar as ações cabíveis a respeito futuramente.
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1.3.9 Espectadores
- Espectadores são permitidos dentro das partidas apenas se ambos os times concordaram. As exceções são administradores e pessoas aptas a transmitir pela organização (narradores/streamers). Sob nenhuma hipótese é permitido jogar com um espectador não autorizado pela organização.
- Times devem jogar apenas com espectadores que eles confiam. Não é permitido protestar depois de uma partida por conta de espectadores previamente aprovados por ambos os times.
2. In-game
2.1. Número de Jogadores
O número de jogadores deve ser no mínimo 4 jogadores por cada time. O time que estiver sem o número mínimo terá automaticamente a derrota.
2.2. Pausas no jogo
É proibido pausar o jogo sem nenhum motivo. Após a pausa feita por um dos times, é necessário que seja dito no chat geral (chat in-game em que todos da partida podem ler) o motivo da pausa.
- Cada time poderá pausar um máximo de 5 vezes a partida. O total de tempo pausado por cada time será de 2 minutos para cada time por partida. O que acabar primeiro (número de pausas ou tempo) impedirá o time de pausar novamente.
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- Nós incentivamos fortemente o espírito esportivo e o jogo limpo. Ambos os times podem acordar outros termos que sejam justos a fim de garantir um jogo mais justo.
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- Abuso de pausas poderá gerar a perda da partida. Quando um time presenciar uma conduta antidesportiva por parte do oponente, ele deve tirar uma screenshot da partida e abrir um ticket formal à organização do torneio (Hoplon).
2.2.1. Desconexão de jogador
Se um jogador se desconectar durante uma partida, o jogo irá automaticamente substitui-lo por um BOT. Se o time ainda estiver pausas restantes, poderá usar para esperar a volta do seu companheiro e deve explicar no chat o motivo da pausa.
Se um jogador desconectar-se durante uma partida de Playoffs e for impossível para ele se reconectar devido a problemas do Heavy Metal Machines, a organização do campeonato pode decidir pelo recomeço da partida, mantendo-se sempre os mesmos pilotos, jogadores envolvidos e placar da partida no momento que a decisão foi informada pelo staff.
2.3. Ações ilegais
Qualquer ação que resulte em uma vantagem injusta é ilegal. Isso inclui abuso de bugs de qualquer tipo. A organização tem o poder de decidir sobre casos omissos.
2.3.1. Nomes não aAutorizados
É proibido o uso de nomes de time ou jogadores que não fazem uma identificação fácil, ou tente esconder sua identidade verdadeira de um jogador único. Cada jogador do time deve ter um nome único e apelido (nickname) diferenciável.
3. Após a partida
3.1. Tickets de contestação
Tickets de contestação devem ser preenchidos até 15 minutos após o fim da partida (nos Playoffs) ou 15 minutos após o fim da Etapa (Classificatórias). Caso contrário, eles não poderão ser usados para influenciar o resultado. Tickets podem ser enviados em nosso site oficial, na área de Suporte.
3.2. Mídia de partidas
Durante os Playoffs, todas as mídias de partida (screenshots, vídeos, etc.) devem ser mantidas por ao menos 15 dias. Em geral, você deve salvar a mídia da partida na página da partida assim que possível. Falsificar ou manipular mídia de partida é obviamente proibido e resultará em punição grave. A mídia de partida deve ser nomeada de forma clara baseada no que faz referência. Não é possível abrir um ticket de contestação no suporte para reclamar sobre a nomeação de uma mídia de partida. Porém, se um administrador for impedido de fazer seu trabalho por conta do nome, o time poderá ser punido por isso.
4. Punições
O Metal League seguirá as regras do Código de Conduta do Heavy Metal Machines. Em geral, um jogador e o time podem receber duas punições do tipo leve e uma do tipo grave – qualquer um dos casos resultará em sua eliminação. A organização do torneio é responsável por aplicar as punições e manter registro sobre as penalizações de times e jogadores. Um time pode ser punido apenas uma vez por uma violação, não importando quantos jogadores estejam envolvidos.
4.1. Punições leves
Aqui está a lista de infrações que resultam em punição leve:
- Desrespeito com outros jogadores
- Desrespeito com a staff do torneio
- Falta de mídia de partida (screenshot)
- Abuso proposital de bugs
- Dar vantagem aos oponentes propositalmente
- Conteúdo e comportamento indesejável
4.2. Punições graves
Aqui está a lista de infrações que resultam em punição grave:
- Trapacear
- Uso de múltiplas contas pessoais dentro do torneio
- Abandonar partida propositalmente
- Uso de contas alternativas (de outros jogadores)
- Fingir outra nacionalidade
- Mentir sobre o resultado de uma partida
- Organização de partida falsa
- Jogar com jogadores irregulares
4.3. Casos omissos
A organização do torneio pode decidir como aplicar as penalidades em casos omissos e não descritos nesse documento.
4.4. Apelações
Qualquer jogador ou time pode recorrer à uma decisão oferecendo provas a fim de reverter uma decisão. A apelação deve ser feita dentro de 24 horas após a aplicação da punição e a organização possui outras 24 horas depois disso para anunciar sua decisão final.
5. Premiação
No Metal League, jogadores podem ganhar dois tipos diferentes de premiação: premiações in-game ou premiações em dinheiro. Ambas possuem um prazo de 90 dias para serem entregues.
5.1. Metal League Pro
A premiação total do torneio será de R$ 25 mil, dividida entre as edições da Europa e América do Sul.
- 1º Lugar – R$ 6.000 + Totem na arena + Spray exclusivo
- 2º Lugar – R$ 2.500 + Spray exclusivo
- 3º Lugar – R$ 1.250
- 4º Lugar – R$ 750
- 5º Lugar – R$ 500
- 6º Lugar – R$ 500
- 7º Lugar – R$ 500
- 8º Lugar – R$ 500
Em um cenário de apenas 4 times nos Playoffs:
- 1º Lugar – R$ 6.500 + Totem na arena + Spray exclusivo
- 2º Lugar – R$ 3.000 + Spray exclusivo
- 3º Lugar – R$ 1.750
- 4º Lugar – R$ 1.250
Taxas específicas de países podem ser aplicadas.
5.2. Metal League Iniciante
- 1º Lugar – 25.000 Fama + Metal Pass Premium + modelo Heavy Metal + Todos os pilotos
- 2º Lugar – 20.000 Fama + modelo Heavy Metal + Todos os pilotos
- 3º Lugar – 15.000 Fama + modelo Metal Legend + 5 pilotos
- 4º Lugar – 10.000 Fama + modelo Metal Legend + 3 pilotos
- 5º Lugar – 5.000 Fama + modelo Rockstar + 1 piloto
- 6º Lugar – 5.000 Fama + modelo Rockstar + 1 piloto
- 7º Lugar – 5.000 Fama + modelo Rockstar + 1 piloto
- 8º Lugar – 5.000 Fama + modelo Rockstar + 1 piloto
Em um cenário de apenas 4 times nos Playoffs:
- 1º Lugar – 25.000 Fama + Metal Pass Premium + modelo Heavy Metal + Todos os pilotos
- 2º Lugar – 20.000 Fama + modelo Heavy Metal + Todos os pilotos
- 3º Lugar – 15.000 Fama + modelo Metal Legend + 5 pilotos
- 4º Lugar – 10.000 Fama + modelo Metal Legend + 3 pilotos
Cada membro do time irá receber as recompensas de acordo com sua colocação final.
Jogadores campeões podem escolher se desejam o Metal Pass Premium da temporada atual ou da próxima.
Jogadores podem escolher quais pilotos e modelos desejam entre todos os que estiverem disponíveis na loja do jogo.