Blog Deweloperów #12 – Proces Odświeżania Misji Metal Pass

Co tam, Metalowi Gladiatorzy?   Mam na imię Lucas Pitcher, i jestem Designerem Gry w zespole Hoplon, a dzisiaj prezentuję Wam proces odświeżania misji Metal Pass. Zaczynajmy!   W Heavy Metal Machines, misje to główna ścieżka postępu i otrzymywania nagród. W tych misjach, gracze wykonują cele by otrzymać punkty doświadczenia (jakże dobrze znane jako XP), […]

Czytaj więcej

MetalPass_FAQ

Metal Pass FAQ

CZYM JEST METAL PASS? Metal Pass jest systemem, w którym gracze Heavy Metal Machines mają dostęp do cotygodniowych wyzwań i niesamowitych nagród dostępnych w grze. Ponadto gracze, określając postępy swojego konta oraz uzyskane pkt. sławy, mogą zakupić postaci oraz modele.  Każda osoba uczestniczy automatycznie w darmowym dodatku Metal Pass, a po awansie na kolejny poziom […]

Czytaj więcej

Blog deweloperski #3: Proces tworzenia Metal Pass w grze

W tym miesiącu nasza gra typu MOBA z walkami samochodów będzie miała swoją oficjalną premierę na serwisie Steam. W grze Heavy Metal Machines zostanie wprowadzony nowy system progresji – „Metal Pass”. To nowy system progresji, który będzie przydzielał nagrody w postaci wielu tematycznych przedmiotów, w czasie gdy walczycie na arenach. System dzieli się na sezony […]

Czytaj więcej