Já dizia Pablo Picasso que a arte de um jogo online é extremamente importante para imersão do jogador. Mentira, não sei o que ele jogava, mas a frase ainda é verdadeira! Nós percebemos que as versões anteriores do Heavy Metal Machines não traziam a emoção que gostaríamos que o jogo passasse. Seja na arte conceito […]
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A construção da nova arena!
Como vocês podem ter vistos nos nossos outros canais (sigam nossos outros canais!) começamos a dar mais detalhes sobre as novidades que estão pra vir e decidimos começar pela arena, porque ela é a base do nosso jogo, uma vez que é o lugar onde vai “abrigar” todos nossos jogadores, né? E para trazermos esse […]
Nova arena do METAL!
Opa! Ok, ok, já falamos bastante por cima e de forma bem genérica sobre o que se trata o novo Heavy Metal Machines! Falamos que ele vai ser, mais metal, mais carro, menos moba e, segundo Eros, nosso produtor, parecido com um jogo de rugby sobre rodas e com magias. Tá parecendo um pouco estranho, […]
Produção de jogos (e do Heavy Metal Machines!)
Olha a postagem nova saindo da fornalha, metaleiros! Nesta semana, do dia 24/09, nós lançamos um vídeo entrevistando o Eros, produtor do Heavy Metal Machines, onde ele conta o porque das mudanças que o HMM está passando além de dar alguns boas novas pra galera quanto a data de lançamento do beta! Mas enfim, o […]
MAIS METAL, voltamos as origens!
Bom, nós precisamos admitir que a medida que o jogo foi sendo desenvolvido, ele foi tomando um rumo que no final das contas não estava nos agradando e nem muitos jogadores. Vocês lembram na primeira vez que mencionamos o Heavy Metal Machines? Falávamos que a principal inspiração era a fusão de um Rock’n’Roll Racing com […]
Heavy Metal Machines: Um novo desafio!
Fala, Metaleiros! Temos algumas novidades pra vocês! A primeira delas é que o Heavy Metal Machines tá com uma nova cara. Praticamente tudo que você conhecia do HMM mudou. Sério mesmo! Tá BEM diferente. E, obviamente, mudou pra melhor, né? Mas por que essa mudança? Você, jogador intrigado e curioso, deve estar se perguntando. Bom, […]