Witajcie, Metalowi Gladiatorzy
Nowa łatka weszła w życie, przynosząc łącznie 16 poprawek w rozgrywce, w tym parę znaczących zgłoszonych przez społeczność.
Poprawione błędy
- Poprawiono błąd, w kórym Black Lotus niewłaściwie przyspieszał do przodu kiedy użyto w kombinacji odbicia obrażeń z broni nr 2 i używając broni nr 3 (także znane jako Super Dash (Superpęd) dla niektórych członków społeczności).
- Poprawiono błąd, w którym Black Lotus używając broni nr 2 kiedy odbił obrażenia anulował swój status poza walką pozwalający na samonaprawę.
- Poprawiono błąd, w którym odbite obrażenia przez broń nr 2 Black Lotus’a nie anulowały samonaprawy wrogów.
- Poprawiono błąd, w którym broń nr 2 Black Lotus’a startowała szybciej samonaprawę wrogów niż się spodziewano.
- Poprawiono błąd, w którym zdolność pasywna Wildfire była aktywowana pomimo trafiania w bariery (np. zdolność pasywna Rampage’a).
- Poprawiono błąd, w którym broń nr 1 Wildfire aktywowała moment uderzenia i obrażenia obszarowe w różnych czasach.
- Poprawiono błąd, w którym eksplozja broni nr 2 Wildfire nie była blokowana przez bariery (np. zdolność pasywna Rampage’a i broń nr 2 Icebringer’a).
- Poprawiono błąd, w którym broń nr 3 Wildfire nie aktywowała animacji śladów na ziemi.
- Poprawiono błąd, w którym Icebringer nie mógł być spychany kiedy używał broni nr 3.
- Poprawiono rzadki błąd, w którym broń nr 2 Clunker’a zadawała obrażenia, ale nie przyciągała przeciwnika.
- Poprawiono błąd, w którym broń nr 2 Clunker’a niekiedy mogła przekroczyć ścianę, niepoprawnie zadając obrażenia i/lub przyciągając przeciwników w drodze powrotnej.
- Poprawiono błąd, w którym efekty VFX z różnych postaci były niepoprawnie aktywowane podczas meczy, zostając na arenie lub nawet na maszynach.
- Poprawiono błąd, w którym była możliwa odbudowa w skałach ze środka Metal God Arena.
- Poprawiono błąd na arenie Temple of Sacrifice, gdzie kolider w miejscu dostawy był źle umieszczony.
- Poprawiono błąd, w którym gdy wychodziłeś na ostatnim punkcie z meczu, kiedy animacja zwycięstwa/przegranej jest pokazywana, powodowała crash gry.
Balans
Clunker
- Rozmiar maszyny został zwiększony o 20%.
- Masa maszyny została proporcjonalnie zwiększona do rozmiaru.
Usprawnienia rozgrywki
- Kamera jest teraz bardziej stabilna podczas odbudowy.
Znane problemy
Chcemy naprawić kolejne duże problemy z rozgrywką w ciągu następnych tygodni. Społeczność także już zgłosiła część problemów, które są na liście poniżej:
- Broń nr 3 Rampage’a ma nielogiczne zachowanie w kilku przypadkach.
- Broń nr 3 Dirt Devil’a losowo utykająca na arenie podczas meczu, zmuszając maszynę do powrotu do wbitego harpuna.
- Niekiedy nie załączające się Walki o Bombę.
- Bomba w kilku przypadkach przechodziła przez blokady trasy toru.
By podzielić się swoim zdaniem, proszę opublikuj je na forum Dyskusji ogólnych.
Zespół Heavy Metal Machines