Dziennik Zmian (22.05.2019) – Wersja 4.00.1202

Witajcie, Metalowi Gladiatorzy

 

Nowa łatka weszła w życie, przynosząc łącznie 16 poprawek w rozgrywce, w tym parę znaczących zgłoszonych przez społeczność.

 

Poprawione błędy

  • Poprawiono błąd, w kórym Black Lotus niewłaściwie przyspieszał do przodu kiedy użyto w kombinacji odbicia obrażeń z broni nr 2 i używając broni nr 3 (także znane jako Super Dash (Superpęd) dla niektórych członków społeczności).
  • Poprawiono błąd, w którym Black Lotus używając broni nr 2 kiedy odbił obrażenia anulował swój status poza walką pozwalający na samonaprawę.
  • Poprawiono błąd, w którym odbite obrażenia przez broń nr 2 Black Lotus’a nie anulowały samonaprawy wrogów.
  • Poprawiono błąd, w którym broń nr 2 Black Lotus’a startowała szybciej samonaprawę wrogów niż się spodziewano.
  • Poprawiono błąd, w którym zdolność pasywna Wildfire była aktywowana pomimo trafiania w bariery (np. zdolność pasywna Rampage’a).
  • Poprawiono błąd, w którym broń nr 1 Wildfire aktywowała moment uderzenia i obrażenia obszarowe w różnych czasach.
  • Poprawiono błąd, w którym eksplozja broni nr 2 Wildfire nie była blokowana przez bariery (np. zdolność pasywna Rampage’a i broń nr 2 Icebringer’a).
  • Poprawiono błąd, w którym broń nr 3 Wildfire nie aktywowała animacji śladów na ziemi.
  • Poprawiono błąd, w którym Icebringer nie mógł być spychany kiedy używał broni nr 3.
  • Poprawiono rzadki błąd, w którym broń nr 2 Clunker’a zadawała obrażenia, ale nie przyciągała przeciwnika.
  • Poprawiono błąd, w którym broń nr 2 Clunker’a niekiedy mogła przekroczyć ścianę, niepoprawnie zadając obrażenia i/lub przyciągając przeciwników w drodze powrotnej.
  • Poprawiono błąd, w którym efekty VFX z różnych postaci były niepoprawnie aktywowane podczas meczy, zostając na arenie lub nawet na maszynach.
  • Poprawiono błąd, w którym była możliwa odbudowa w skałach ze środka Metal God Arena.
  • Poprawiono błąd na arenie Temple of Sacrifice, gdzie kolider w miejscu dostawy był źle umieszczony.
  • Poprawiono błąd, w którym gdy wychodziłeś na ostatnim punkcie z meczu, kiedy animacja zwycięstwa/przegranej jest pokazywana, powodowała crash gry.

 

Balans

Clunker

  • Rozmiar maszyny został zwiększony o 20%.
  • Masa maszyny została proporcjonalnie zwiększona do rozmiaru.

 

Usprawnienia rozgrywki

  • Kamera jest teraz bardziej stabilna podczas odbudowy.

 

Znane problemy

Chcemy naprawić kolejne duże problemy z rozgrywką w ciągu następnych tygodni. Społeczność także już zgłosiła część problemów, które są na liście poniżej:

 

  • Broń nr 3 Rampage’a ma nielogiczne zachowanie w kilku przypadkach.
  • Broń nr 3 Dirt Devil’a losowo utykająca na arenie podczas meczu, zmuszając maszynę do powrotu do wbitego harpuna.
  • Niekiedy nie załączające się Walki o Bombę.
  • Bomba w kilku przypadkach przechodziła przez blokady trasy toru.

 

By podzielić się swoim zdaniem, proszę opublikuj je na forum Dyskusji ogólnych.

 

Zespół Heavy Metal Machines