Kilka mniejszych poprawek błędów pojawiło się w Heavy Metal Machines.
Weź ze sobą notatnik i zobacz co nasze studio zaimplementowało w grze.
Naprawiliśmy błąd teleportu Stargazera na linii startu. Społeczność zgłaszała, że pilot udawał się do “złych miejsc” kiedy był aktywowany. Teraz jest to naprawione.
Utrzymajmy teleport w należytym porządku 🙂
Dokonaliśmy kolejnej poprawki do modelu Icebringera “Cryonic Effect”. Niektóre kolory się zmieniały między wyborem maszyny i podczas meczu.
Na koniec, poprawiliśmy kilka cen efektów wizualnych w sklepie, za gotówkę:
- Uderzenie Pioruna!: 200 na 300
- Zbliża się Rakieta!: 200 na 300
- Zaszalejmy!: 200 na 250
- Anioł: 200 na 300
Bądźcie na bieżąco do kolejnej aktualizacji i śledźcie nasze media społecznościowe.
Do zobaczenia na arenie!