Hoje vamos falar sobre o mais novo personagem do Heavy Metal Machines, a Photon. Convidamos um dos game designers do jogo para responder algumas perguntas frequentes sobre a Photon, do ponto de vista não só do conceito do personagem no começo da criação, mas também do resultado final que vemos hoje dentro do jogo. […]
FAQ Beta Aberto
Nesta Terça-Feira, dia 31 de Janeiro de 2017, o Heavy Metal Machines entra em mais uma fase em direção ao lançamento do jogo! Hoje, começamos o Beta Aberto, e muitas dúvidas começaram a surgir. Aqui vão algumas delas e suas respostas: O Beta Aberto já saiu? Sim! O Beta Aberto já está disponível para […]
Documento oficial vazado
Um documento oficial do Secto do Metal foi vazado pela Free Metal TV, referente à um possível novo carro nas arenas do Heavy Metal Machines. O documento descreve um carro misterioso que possui habilidades de reparar outros veículos, além de possuir velocidade acima da concorrência. Com o codenome PH-070-N, fontes oficiais da Free Metal TV […]
Como largar com tudo!
A largada é o primeiro momento do Heavy Metal Machines e o que diferencia os novatos dos veteranos. Largar no momento certo pode te dar um impulso de velocidade que faz a diferença entre pegar a bomba primeiro ou já ter que começar o jogo correndo atrás do prejuízo, e isso afeta muito mais do […]
Deixe o Transportador carregar!
Deixe o Transportador carregar! Ok, na última semana vimos algumas práticas de como passar a bomba da melhor maneira possível. Agora que já sabemos como fazer um bom passe, é hora de passar pra quem realmente deveria estar carregando: os transportadores! Por definição, os Transportadores são especialistas em carregar a bomba por toda a arena, […]
Dicas e Truques #01: Como passar a bomba!
Olá fãs do Heavy Metal Machines! Hoje vamos falar de uma jogada muito importante para o jogo e que gera muitas discussões por conta disso: Passar a bomba! Passar a bomba corretamente é uma habilidade essencial para se tornar um jogador melhor de Heavy Metal Machines. Embora possa parecer simples de ser feito, um […]
Dev Talk: Stingray
Stingray, o mais novo piloto do Heavy Metal Machines já está disponível para jogar. Aproveitamos para fazer algumas perguntas sobre o personagem para os designers. Quem é Stingray? Quais foram as inspirações para criá-lo? De um ponto de vista baseado em jogabilidade, precisávamos de um Interceptador intermediário. Já tínhamos a Wildfire no lado fácil de […]
Novamente questionamos os game designers do Heavy Metal Machines sobre o mais novo piloto na arena, desta vez o capitão pirata das areias – Dirt Devil.
Quais são as inspirações para criação deste personagem? Ele foi o primeiro personagem concebido para o jogo, baseado bem forte na pegada do Rock’n’Roll racing. Olhamos todos os pilotos do RnR e fizemos uma mescla do espírito deles, resultando nesse Pirata das Areias que dirige um carro bem parecido com o primeiro carro disponível no […]
Conversa rápida com os game designers sobre o Full Metal Judge
Com o lançamento do Full Metal Judge no closed beta, fizemos algumas perguntas aos game designers sobre o personagem, como ele foi feito e como jogar melhor com ele. Confira: 1- Como era o personagem antigamente, o tal do Implacável? Qual era o conceito original e inspirações para ele? Era um Sheriff do […]
Nova arena do Metal! 0.6.0
Nova Arena do Metal versão – 0.6.0 NOVA ARENA Bem mais bonitona e decorada com estátuas do DEUS METAL. É pra aplaudir de pé, irmão! Removido o raio da morte no centro da arena, aumentando a expectativa dos participantes em mais de cinco segundos. Um glorioso zepelim pós-apocalíptico dropa a nova bomba no centro da […]