Chegou mais uma atualização do Combat Test! Nessa versão, trazemos de volta quatro personagens ajustados e pensados para se encaixar na proposta da nova jogabilidade. Eles foram projetados já pensando no feedback que recebemos sobre os quatro primeiros e de acordo com o que aprendemos sobre o que a comunidade considera ideal para o Heavy […]
Alerta de Spoiler: quatro pilotos estão voltando para o HMM!
O Combat Test é um passo importante para o desenvolvimento do Heavy Metal Machines e agora nós estamos trazendo de volta alguns pilotos da velha-guarda com os ajustes e balanceamento que aprendemos até aqui. Nós projetamos eles pensando já no primeiro feedback do Combat Test que recebemos, mas vocês ainda podem compartilhar com a gente […]
Patch Notes beta.0.0.0.621 – 26/02/2018
A atualização do Combat Test chegou e 7 das 11 principais mudanças pedidas pela comunidade foram feitas apenas 5 dias após o seu lançamento. A Prorrogação, sistema de Reconstrução e balanceamento dos personagens foram as principais alterações desta versão, sendo todos baseados no feedback e dados recolhidos até aqui. Agora, nosso objetivo é concluir os […]
Feedback sobre o Combat Test
Reunimos neste tópico os principais pontos que foram discutidos na comunidade nos últimos dias, junto com o que foi observado de pontos que foram apontados nos formulários. Deixem seus comentários sobre as possíveis mudanças e o que vocês acham! 1. PRORROGAÇÃO > MANTER, COM AJUSTES Deixar mais visível a entrada da Prorrogação (visual e sonoro) Ajustar […]
Patch Notes beta.0.0.0.606 – 22/02/2018
Geral Melhorias de performance na camada de rede. Notas dos desenvolvedores: Em nossa última tentativa de melhoria de performance de rede alcançamos um resultado positivo para jogadores que possuem alta latência e/ou um computador de baixo desempenho. Este é mais um passo para fazer com que esses jogadores tenham uma experiência mais agradável no jogo.
Patch Notes beta.0.0.0.605 – 21/02/2018
Geral Melhoria visual no minimapa para identificar melhor quem está com a posse de bomba. Antes Depois Otimização da interface durante a partida. Notas dos Desenvolvedores: Começamos a utilizar uma nova ferramenta para implementar a interface que promete otimizar a performance do jogo. Iniciamos este trabalho com o minimapa, sendo […]
Tales of Metal City – Capítulo 1: O Apocalipse
Houve um tempo em que Metal City não existia e o mundo que conhecemos não era como vemos hoje. Neste tempo, carros eram usados apenas para transporte e as pessoas desconheciam o Deus do Metal. Este foi o tempo que existiu antes do Apocalipse. Não se engane, Metaleiro, esta realidade está muito mais próxima da […]
Patch Notes beta.0.0.0.600 – 14/02/2018
Geral Minigame de largada foi automatizado. Todos os carros terão boost automático na largada quando estiverem acelerando. Removido a escolha de posição no grid de largada. Os jogadores serão automaticamente direcionados para a sua posição ideal de acordo com o seu personagem. Melhoria visual e de usabilidade da tela de estatísticas dentro da partida (Tab). […]
Tudo que você precisa saber sobre o Combat Test
O jogo está mudando! O Combat Test será iniciado no dia 14 de fevereiro e diversas mudanças serão aplicadas para que possamos, com a ajuda de todos, definir o nossas futuras atualizações. Depois disso, traremos um posicionamento no dia 21 sobre o resultado do teste e nossos próximos passos. Entenda mais: O que é o […]
Conhecendo as facções de Heavy Metal Machines
Na história de Metal City existem diversas facções que ajudaram a construir a sociedade como nós a conhecemos hoje em dia. Com diferentes ideologias, algumas delas fazem um bom contraste sobre o que acreditar e como encarar a vida depois do apocalipse. Quer saber mais? Confira: Secto do Metal É a maior e mais poderosa […]