Olá, Metal Gladiators!
A temporada 2 do Metal Pass está aqui!
Nós temos um monte de atualizações nessa versão, então aperta o cinto e vem com a gente!
Novo Personagem: Stargazer
Stargazer é a nova piloto em Heavy Metal Machines. Ela veio lá do espaço para dar suporte aos desafiantes. J.J. – ou Jada Jemison, pilota o hover equipado com poderosos satélites que orbitam acima de Metal City. Para desenvolver essa personagem, nós contamos com a ajuda da nossa incrível comunidade, que nos deu as informações certas para criar um competidor que já se fazia muito necessário.
Arma 1
Orbital Beam lança um laser para frente que causa dano a oponentes. Para cada inimigo atingido, uma carga de sua arma 2 é recebida.
Acoplada: o laser é lançado na posição do cursor do mouse.
- Dano ao atingir: 50
- Dano por segundo: 40
- Duração: 1,5 segundos
- Tempo de recarga: 2,7 segundos
Arma 2
Life Support System é um sistema de tecnologia de ponta que ativa um laser ao redor do hover que repara aliados próximos. A duração do efeito é cumulativa e a arma pode armazenar até 5 cargas.
Acoplada: Ativa o reparo na posição do cursor do mouse.
- Reparo ao atingir: 30
- Reparo por segundo: 100
- Duração: 1 segundo
Arma 3
Warp é o teleporte. Stargazer se teleporta para a posição do cursor do mouse (no momento de ativação). A habilidade traz uma grande leque de novas possibilidades e estratégias para a arena. Mal podemos esperar para ver as jogadas épicas!
Acoplada: Transfere-se para um aliado alvejado pelo cursor do mouse.
- Tempo de recarga regular: 6 segundos
- Tempo de recarga acoplada: 2 segundos
- Warmup: 0,5 segundos
- Duração: 1 segundo
Arma Especial
Entangle é uma nova mecânica em Heavy Metal Machines que permite a Stargazer se acoplar a qualquer um de seus aliados. O aliado carregando a astronauta é reparado enquanto isso. A energia dessa arma irá diminuir com o tempo ou se sua “carona” sofrer dano. Acertar inimigos com Orbital Beam ou se teleportar para outro aliado recupera um pouco de energia.
- Reparo ao se acoplar: 100
- Reparo por segundo: 50
- Energia drenada por segundo: 12%
- Energia drenada: 10% do dano sofrido pelo aliado
Atualizações gerais
Como comemorado no início do post, a temporada 2 começou! Se você não está familiarizado com o Metal Pass, visite nosso FAQ e aprenda mais sobre ele. Muitas outras atualizações incríveis tão chegando com a temporada 2, dá só uma olhada:
-
Inventário
-
- Adicionadas novas abas com modelos, personagens e fragmentos de hiostória que o jogador possui
-
Barra de vida
-
- A barra de vida recebeu um polimento para deixá-la mais fácil de visualizar durante a partida.
-
Identificação de jogador
-
- Adicionada uma nova interface para identificar quem o jogador durante a partida. Essa função pode ser ligada ou desligada
-
Sprays
-
- Cores e tamanhos foram ajustados para torna-los mais visíveis durante a partida
-
Feedback na Compra de Cash
-
- Novo feedback visual adicionado ao comprar Cash
-
Fama por partida
-
- Jogadores agora receberão 25 de Fama por vitória e 15 em derrotas
-
Novos itens na loja e modelos para Icebringer
-
- 3 novos modelos para Icebringer:
- Glacial Carrier
- Cryonic Effect
- Cold Truck
- Novos itens adicionados à loja:
- 6 Sprays
- 5 efeitos visuais (2 de reconstrução, 1 de pontuação, 1 de abate, 1 de largada)
- 3 novos modelos para Icebringer:
-
Informação adicional para modelos Heavy Metal
-
- Novas informações indicando quais elementos são alterados em um modelo Heavy Metal
Balanceamento
-
Geral
- Deslizamento enquanto tentava pegar a bomba foi removido
- Ao pressionar espaço, o veículo agora desacelera
-
Dirt Devil
- A ativação da passiva acontecerá um pouco mais cedo para resolver situações onde o piloto colidia com outros
- A máquina aumentou em tamanho para se ajustar melhor ao seu visual
- Arma 3: o tamanho do gancho foi levemente reduzido para evitar colisão com paredes
-
Icebringer
-
- Redizodo em 25% o ganho de velocidade na largada
- Arma 3: Reduzido o reparo de 350 para 200
-
Metal Herald
-
- Arma 3: removida a invulnerabilidade durante o efeito da arma. Valor do escudo aumentado em 175
Correção de bugs
A correção de bugs mais impactantes está listada abaixo:
-
Tela de seleção
-
- Corrigido um bug onde levava muito tempo para exibir o modelo 3D
- Corrigido um bug com o scroll do chat
- A informação gráfica de algumas máquinas não estavam atualizadas e foram corrigidas
-
Legacy: Temple of Sacrifice
-
- Corrigido um bug onde era possível “sair” da arena durante a reconstrução
-
Tela de fim de jogo
-
- Corrigido um bug que invertia os ícones dos times
-
Tutorial
-
- Adicionado efeitos de abate aos lacaios
-
Sprays
-
- Tempo de recarga ajustado
-
Chat
-
- Corrigido um bug onde todos os jogadores aparentavam estar no nível 1 no chat
- Corrigido um bug que mostrava molduras antigas para jogadores que possuem o Founder’s Pack
-
Abates
-
- Corrigido um bug que dava os créditos do abate para jogador errado
-
Killer J
-
- O modelo“More Clown Than Human” mostrava um modelo diferente em seu retrato
-
Grupo
-
- Corrigido um bug onde a moldura desaparecia após uma partida
-
Partida customizada
-
- Corrigido um bug onde a bandeira dos times não era mostrada em partidas customizadas
-
Tickets
-
- Corrigido um bug onde a bomba era automaticamente largada quando o jogador usava qualquer habilidade
- Corrigido um bug que contava um nível a menos para jogadores que jogam desde o beta
Para mais informações, siga:
Facebook https://www.facebook.com/HeavyMetalMachines
Twitter https://twitter.com/hmm_hoplon_en
Instagram @officialhmm