Deixe o Transportador carregar! Ok, na última semana vimos algumas práticas de como passar a bomba da melhor maneira possível. Agora que já sabemos como fazer um bom passe, é hora de passar pra quem realmente deveria estar carregando: os transportadores! Por definição, os Transportadores são especialistas em carregar a bomba por toda a arena, […]
Dicas e Truques #01: Como passar a bomba!
Olá fãs do Heavy Metal Machines! Hoje vamos falar de uma jogada muito importante para o jogo e que gera muitas discussões por conta disso: Passar a bomba! Passar a bomba corretamente é uma habilidade essencial para se tornar um jogador melhor de Heavy Metal Machines. Embora possa parecer simples de ser feito, um […]
Dev Talk: Stingray
Stingray, o mais novo piloto do Heavy Metal Machines já está disponível para jogar. Aproveitamos para fazer algumas perguntas sobre o personagem para os designers. Quem é Stingray? Quais foram as inspirações para criá-lo? De um ponto de vista baseado em jogabilidade, precisávamos de um Interceptador intermediário. Já tínhamos a Wildfire no lado fácil de […]
Novamente questionamos os game designers do Heavy Metal Machines sobre o mais novo piloto na arena, desta vez o capitão pirata das areias – Dirt Devil.
Quais são as inspirações para criação deste personagem? Ele foi o primeiro personagem concebido para o jogo, baseado bem forte na pegada do Rock’n’Roll racing. Olhamos todos os pilotos do RnR e fizemos uma mescla do espírito deles, resultando nesse Pirata das Areias que dirige um carro bem parecido com o primeiro carro disponível no […]
Conversa rápida com os game designers sobre o Full Metal Judge
Com o lançamento do Full Metal Judge no closed beta, fizemos algumas perguntas aos game designers sobre o personagem, como ele foi feito e como jogar melhor com ele. Confira: 1- Como era o personagem antigamente, o tal do Implacável? Qual era o conceito original e inspirações para ele? Era um Sheriff do […]
Nova arena do Metal! 0.6.0
Nova Arena do Metal versão – 0.6.0 NOVA ARENA Bem mais bonitona e decorada com estátuas do DEUS METAL. É pra aplaudir de pé, irmão! Removido o raio da morte no centro da arena, aumentando a expectativa dos participantes em mais de cinco segundos. Um glorioso zepelim pós-apocalíptico dropa a nova bomba no centro da […]
Bora upar a conta – 0.5.0
BORA UPAR CONTA! versão – 0.5.0 Progressão SIM! Finalmente agora podemos falar que é possível UPAR CONTA no Heavy Metal Machines! Digo… já era possível fazer isso antes, mas não tinha muito sentido, era só um número pra representar o seu level de conta, que apesar de significar o quanto de tempo você tem de […]
Atualização GENIAL – 0.4.0
Atualização Genial versão – 0.4.0 ARTIFICER Suporte PARECE QUE O JOGO VIROU, né? A chamavam de velha louca, ensandecida e maluca, mas dado o tempo necessário, ela provou que na verdade quem não enxergava a realidade eram todos a sua volta. ARTIFICER, antigamente classificada como FORA DA CASINHA, agora retorna a arena do Heavy Metal […]
O passado do Heavy Metal Machines
Tão sentados? Então sentem! (ou alguma outra posição confortável, só não pode ficar em pé!) Tiramos o momento de hoje pra falar um pouco do Heavy Metal Machines do passado, uma vez que muitas das sugestões que recebemos, na verdade, já existiram em outras versões do jogo. BORA LÁ! A primeira versão do Heavy Metal […]
FIM da segunda fase fase do BETA do HMM!
DATA DO FECHAMENTO: 14/04 às 23h59. Pra quem ainda não sabe, nosso BETA funciona da seguinte maneira, a gente lança a versão, coleta os feedback de vocês (bug, opinião, sugestões…) fecha o BETA e abre somente quando os problemas mais críticos são resolvidos, que no caso são: – Loading infinito zoeiro; – Movimentação complicada; – […]