O passado do Heavy Metal Machines

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Tão sentados? Então sentem! (ou alguma outra posição confortável, só não pode ficar em pé!)

Tiramos o momento de hoje pra falar um pouco do Heavy Metal Machines do passado, uma vez que muitas das sugestões que recebemos, na verdade, já existiram em outras versões do jogo. BORA LÁ!

A primeira versão do Heavy Metal Machines, primeirona mesmo, foi lançada na BGS (Brasil Game Show) de 2013! Essa versão realmente era a junção, quase que literal, do clássico Rock’n’Roll Racing com os MOBAs famosos (Dotinha, Lolzinho e até HoN).

DENTRO DISSO, o nosso jogo tinha torres, lanes (lines), creeps (minions) e até uma loja de itens no jogo, que poderiam ser comprados por qualquer carro, era realmente o que muitos jogadores chamam de MOBA DE CARROS.

POISINTÃO, por que resolvemos refazer o jogo?
Nós percebemos, através do comportamento dos nossos jogadores e até do feedback deles, que a mecânica principal do HMM, que é a de pilotar um carro, não estava sendo aproveitada ao máximo. Percebemos que muito dos jogadores só ficavam andando em círculos (em volta da torre ou em combates nas lanes), e que isso trazia um gameplay estranho pro nosso jogo. Não era isso que esperávamos em um jogo de carros.

POR ISSO mudamos o Heavy Metal Machines pra que, em todo momento do jogo, os pilotos estejam sempre em movimento e seguindo pra mesma direção. Ao invés de batalhas «circulares» na lane, trocamos por perseguições. No lugar de destruir a base adversária com tiros, colocamos por carregar um explosivo até uma linha de chegada e inclusive o próprio começo de partida, foi aplicado uma mecânica de arranque pra que o jogador mais rápido tenha seu mérito merecido.

AGORA o HMM está neste novo BETA pra validarmos que esse estilo é o que mais se adequou ao jogo! Nós sabemos que ainda tem bastante coisinha a ser melhorada (como os problemas de otimização e a movimentação). Mas não vemos isso como um problema grave, apenas um passo trabalhoso, porque desde que começamos essa nova fase, nossa comunidade tem sido bem ativa, prestativa e com feedbacks muito pontuais, que logo, logo já aplicaremos no jogo!

Alguns jogadores estão com a gente desde esse começo, mas é sempre bom recontar a história pros novos metaleiros que estamos recebendo, e até porque, se for procurar no google ou youtube, é possível ver bastante vídeo das versões antigas, então só pra ninguém ficar confuso quando buscar por nós!

«TÁ, MÁ QUE IMAGEM É ESSA AÍ, MERMÃO?!»
Era do nosso antigo Roshan (Baron), que também tinhamos na versão passada!

CASO você caiu aqui de paraquedas, não sabe do que eu tô falando e quer jogar o nosso jogo, cadastre-se pro nosso BETA aqui ó: http://bit.ly/fb_hmm_beta

Devemos começar os próximos testes até o fim de maio! Então valeu pela atenção, por todos os feedbacks e fiquem sempre de olho nas nossas redes pra não perder nenhum momento desse desenvolvimento!

Valeu pela leitura!
– Zach