Já que hoje saiu a entrevista com o Aly sobre a nova jogabilidade do Heavy Metal Machines, nós resolvemos falar abertamente de uma vez por todas! Mas claro, tenha em mente que tudo que eu falar aqui PODE mudar, uma vez que o jogo ainda está em desenvolvimento e logo entraremos na fase BETA com vocês (weee!).
TÁ, o que é o NOVO HMM então, e por que você sempre escreve “NOVO” em CAIXA ALTA?
Bom, uma coisa leva a outra. Tirando o nome do jogo e o tema (batalha de carros) o HMM mudou completamente: gameplay, arte, música e a própria ideia do game é outra. Sim, nós podemos falar que somos um novo jogo. E é por isso que repetimos tanto! Queremos realmente passar a ideia de que é um novo jogo e não somente uma atualização/patch do jogo com conteúdo!
Deixando isso claro, respondo a primeira pergunta!
O NOVO HEAVY METAL MACHINES é um jogo online de batalha de carros onde o principal objetivo (até então) é você entregar uma bomba na base do adversário. Essa bomba nasce no meio do mapa e os dois times tem que batalhar por ela, o mais rápido ou os vitoriosos desse combate pega ela e deve entregar até o objetivo (a base adversária).
Para entregar essa bomba o jogador deve percorrer um circuito de corrida, com voltas, obstáculo e zonas perigosas que causam dano. Enquanto o jogador faz esse trajeto, o time adversário estará tentando a qualquer custo destrui-lo, ao mesmo tempo os aliados devem impedir que isso aconteça, escoltando o piloto que carrega a bomba e destruindo todos os oponentes ao redor. Sim, é como uma perseguição de carros!
Qualquer jogador pode levar a bomba até a base inimiga, no entanto cada piloto se comporta de maneira única e cabe ao jogador saber qual o momento ideal para cada corredor fazer a entrega. Quem estiver incumbido de levar a bomba até o objetivo, fica lentamente perdendo vida e consequemente a habilidade de regeneração, por isso, caso o “entregador” esteja tomando um coro e prestes a explodir, ele tem a opção de “passar” a bomba para um aliado fazendo com que a entrega continue, só tem que tomar cuidado pro outro time não pegar, porque aí o jogo inverte, atacantes viram defensores e vice-versa!
Pois bem, como já falei ali em cima, uma coisinha ou outra pode mudar! Mas já dá pra ter uma ideia de como ficou, né?
Enfim, no vídeo da semana, eu e o Aly detalhamos ponto a ponto o novo teaser lançado, então espero que tudo fique mais claro e obviamente, que você esteja gostando do NOVO HMM!
Valeu pela leitura, Metaleiros!
– Zach