Dieser gute alte Blog hat uns tolle Dienste geleistet, aber jetzt sind wir weitergezogen und haben unseren Blog auf unserer brandneuen Website! Möchteest du über die neuesten Nachrichten, Ereignisse, Patchnotes informiert sein? Dann geh schnell da rüber! Wenn du jedoch nach Inhalten aus früheren Events suchst, kannst du hier stöbern. Eine große […]
Autor: Robert Peres
Wer schafft’s in die Playoffs? 6. Metal League – Woche 6 Recap
Die 6. Metal League Qualifikation ist beendet. Erfahre in diesem Recap mit Saramantis und T-Bone, wer in die Playoffs geht! Willst du ein Emote gewinnen? Dann schau es dir an und lerne wie! Glückwunsch an die Finalisten! MSA – MS. Anarchists NEON – NeonKnights MSA – MS. Assembly VCK – VCK Gaming WZV – Zodiac […]
Patch Notes (26/11/2019) – Version 6.00.1423
Hallo, Metal Gladiators Die Wartung ist für den 3. Dezember von 11:00 bis 15:00 Uhr (UTC-0) geplant. Matchmaking Der Matchmaking-Algorithmus für neue Spieler wurde verbessert. Euer Feedback könnt ihr uns hier in unserem Discord oder unserem Forum mitteilen: General Discussion Heavy Metal Machines Team
Patch Notes (26/11/2019) – Version 6.00.1418
Hallo, Metal Gladiators Die Wartung von HMM ist für den 26. November von 11:00 bis 15:00 Uhr (UTC-0) geplant, um eine Aktualisierung die Balance für die Maschinen Dirt Devil und Artificer durchzuführen. Dirt Devil Waffe 2 Der Waffenschaden wurde von 200 auf 160 pro Sekunde verringert. Artificer Waffe 1 Projektilgeschwindigkeit wurde um […]
Könige, Drachen und ein zweiköpfiger Oger – Akt 3 – Der Krieg (Saison 6 Lore)
Vor langer Zeit im Königreich Rockalot… „Volltreffer!“, Schrie der Peacemaker vor Freude, als der Bolzen des zweiköpfigen Ogers das dunkle Spiegelbild des Drachen traf. Als die Dämonen sich in die Schlacht stürzten, hatten sich die Monster und die Ritter in der ungewöhnlichen Position befunden, Seite an Seite zu kämpfen. Der Morning Paladin ritt in der […]
DEV Blog #17 – Die Kreation der 2019 Metallophobia
Hallo Leute, ich bin Paulo Ítalo, Künstlerischer Leiter von Heavy Metal Machines, und ich werde über die Kreation der Halloween-Artikel für des Metallophobia-Events 2019 sprechen. Um mit der kreativen Arbeit zu beginnen, haben wir uns von Monstern aus Horrorfilmen, die wirklich in der Halloween-Zeit präsent sind, und den Community-Vorschlägen inspirieren lassen. Wir hatten eine Explorationsphase, […]
Patch Notes (23/10/2019) – Version 6.01.1400
Hallo, Metal Gladiators Heute wurde ein Update veröffentlicht, mit der 2019 Edition von Metallophobia – dem Halloween-Event von Heavy Metal Machines. Darüber hinaus haben wir auch einige gruselige Fehlerbehebungen und Verbesserungen der Benutzeroberfläche auf dem Auswahlbildschirm zu verkünden. Metallophobia 2019 Die neuen Items sind nur für eine begrenzte Zeit im Store erhältlich. Du kannst sie bis […]
Könige, Drachen und ein zweiköpfiger Oger – Akt 2 – Der Krieg
Vor langer Zeit im Königreich Rockalot… Der Herold saß in seinem Turm und starrte in den Brunnen der Götter. Er beobachtete, wie sich die Belagerung von Rockalot vor ihm abspielte. Es hatte Zeit und Fleiß gebraucht, um an diesen Punkt zu gelangen. Verkleidet hatte er sowohl die Ritter als auch die Monster infiltriert und ihren […]
Die 6. Metal League 6 beginnt am 26. Oktober mit einigen Änderungen in der Qualifikation!
Hallo Metal Gladiators! Die nächste Metal League startet am 26. Oktober mit Änderungen in der Dauer der Qualifikationsrunden. Metal League ist ein In-Game-Event, bei dem ein Turnier basierend auf der Punktzahl des Teams erstellt wird und hat einen Preispool von 5.000 Euros. Beeile dich und schließe dich zusammen. Die erste Runde der Qualifikation findet […]
DEV BLOG #16 – Warum und Wie wir den neuen Trainingsmodus entwickelt haben
Hallo zusammen, ich heisse João “Ousado”, und ich bin ein Game Designer hier bei Heavy Metal Machines und vor ein paar Wochen haben wir den neuen Trainings-Modus in das Spiel eingeführt, damit Anfänger ihre Fähigkeiten in Matches gegen Bots und mit speziellen Modifikatoren üben können, um das Erlernen und Verstehen des Spiels zu erleichtern, ohne […]