Metal League – Die Zeit des Wettkampfs ist gekommen

Hallo Metal Gladiators, die Metal League ist da, aber wisst ihr auch schon, worum es hierbei geht? Sehen wir uns das mal an: Metal League ist ein In-Game-Event, das zu jeder Metal-Pass-Saison stattfindet und Belohnungen für die besten Heavy Metal Machines-Teams bereithält. Metal League findet in zwei Phasen statt: Qualifikation und Playoffs. In der Qualifikationsphase […]

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Dev Blog #6: The legacy of Temple of Sacrifice

Hello, Metal Gladiators! How are y’all feeling today? I hope everything is well over there! Let’s talk a bit about the improvements on the Temple of Sacrifice? It was a task force that really counted with the support of this amazingly-engaged community (a.k.a you)! Before the technicals aspects, let’s think about legacy. This is one […]

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Entwickler-Blog #3: Spielgestaltung des Metal Passes

Diesen Monat wird unser Autoschlacht-MOBA offiziell auf Steam veröffentlicht. Heavy Metal Machines wird ein neues Spielfortschrittssystem haben, den „Metal Pass”. Es ist ein neues Spielfortschrittssystem, das Dutzende thematische Gegenstände verleihen wird, während du in den Arenen kämpfst. Das System ist in zwei Saisons und Themen aufgeteilt und mischt kostenlose mit Premium-Belohnungen, wenn du neue Level […]

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Erfahre, wie du die Sprache in Heavy Metal Machines ändern kannst.

Diese Woche feiern wir die Veröffentlichung der 8. In-Game-Sprache von Heavy Metal Machines. Polen verfügt über eine fantastische Spieler-Community und nun können polnische Spieler alles an die polnische Sprache anpassen. Übrigens, das Spiel ist auf Englisch, Portugiesisch (Brasilien), Spanisch, Deutsch, Russisch, Französisch, Türkisch und Polnisch verfügbar. Du möchtest vielleicht auf Englisch spielen? Oder du hast […]

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