Olá, Metal Gladiators
Uma importante atualização foi lançada hoje, trazendo novidades para o Modo Treinamento.
Novidades do Modo Treinamento
Agora os jogadores poderão praticar e melhorar as suas habilidades em partidas modificadas contra I.A.
Há dois novos modos de Treinamento:
Interceptador ou Suporte
Um modo para praticar jogando como Interceptador ou Suporte.
As modificações abaixo estarão em vigor:
- Você não poderá pegar a bomba
- Você ficará invulnerável durante toda a partida
- Velocidade dos bots reduzida em 20%
- Ganho passivo de energia para a Arma Especial aumentado em 200%
Transportador
Um modo para praticar jogando como Transportador.
As modificações abaixo estarão em vigor:
- Os bots nunca pegam a bomba.
- Velocidade dos bots reduzida em 20%.
- Os bots ficam invulneráveis e paralisados enquanto o jogador não está com a bomba.
- O tempo de reconstrução foi reduzido em 33%.
Regras Gerais
- Os personagens da rotação semanal também ficarão disponíveis para o Treinamento. Para jogadores que já adquiriram outros personagens, eles também estarão disponíveis.
- Todas as partidas serão jogadas na arena Metal God.
- Partidas do Treinamento não recompensam XP ou Fama.
- Partidas do Treinamento não aparecerão no histórico de partidas.
- Partidas de Treinamento não podem ser jogadas enquanto estiver em grupo.
- Sair de uma partida de treinamento antes do seu final não aplicará penalidades para a conta.
- Fechar o client por qualquer motivo durante uma partida de treinamento irá encerrá-la imediatamente.
I.A. dos Bots
- A inteligência dos bots foi aprimorada e agora a probabilidade de passarem por droppers é menor.
Bug Corrigidos
- Corrigido um bug que fazia o chat aparecer ao apertar Alt + Enter para entrar nos modos Tela Cheia e Janela.
- Corrigido um bug que fazia a seleção de personagem ou modelo de skin mudar enquanto apertar algumas teclas quando o jogo não está focado (também conhecido como quando você está no Alt+Tab).
- Corrigido um bug que causava um flash aleatório na tela durante a partida.
- Corrigidos alguns problemas visuais no ácido da Temple of Sacrifice e algumas pedras na Metal God Arena.
- Corrigido um bug que permitia que jogadores abrissem o menu radial de emotes enquanto a partida estava sendo carregada.
- Corrigido um bug de interface que mantinha o cursor de tempo de recarga visível enquanto usando o gamepad.
- Corrigido um bug que impedia que os nomes dos modelos de skin aparecessem enquanto usando o gamepad.
Para compartilhar o seu feedback, por favor, poste no nosso fórum de Discussões Gerais.
Equipe Heavy Metal Machines