Este pacote de “bug fix” corrige 143 bugs. Veja a lista dos 17 mais notáveis que corrigimos (aqueles que jogadores de qualquer nível podem perceber):
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Sistema
- Alguns jogadores ficavam presos na tela de loading antes das partidas.
- O botão “Treinamento” ficava indisponível após recusar uma partida.
- O botão “Jogar” ficava indisponível após recusar uma partida.
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Full Metal Judge
- O dano do Full Metal Judge estava muito inconsistente.
- O personagem ficava imune a colisões.
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Respawn
- O dano do respawn estava variando entre 250 e 500.
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Arena
- O narrador fala as frases para o lado time oposto.
- Em algumas situações, o jogador não tomava dano da lava e ácido ao ligar o Grabber (área que pega a bomba).
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Piloto Automático
- Em algumas situações o BOT não assumia o controle de jogadores desconectados.
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Black Lotus
- O tempo de recarga mostrado na interface da arma 2 estava incorreto.
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Interface
- O cursor do mouse sumia após desligar o indicador de cooldown.
- Botão “Voltar ao Menu Principal” estava deslocado.
- Jogador recebia aviso para sair do grupo, mesmo não estando em um grupo.
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Custom Match
- Jogador era expulso da partida personalizada ao tentar mudar de região.
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Loja
- Não estava sendo possível comprar Cash.
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Treinamento
- Era possível entrar no Treinamento enquanto estava na fila de uma partida casual.
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Photon
- Dano de arma 1 estava inconsistente.