O Heavy Metal Machines tem três classes diferentes com três diferentes papéis e objetivos na mecânica do jogo. Mas eles foram criados para servir a um propósito, não para obrigar você a seguir alguma regra. Por essa razão, muitos jogadores gostam de ser um pouco subversivos e desafiar o sistema: criar um time sem transportadores.
Quer saber algumas estratégias para isso dar certo? Confira!
Um time só de interceptadores
Manter a posse de bomba é um problema para a maioria dos pilotos porque eles não têm a vida suficiente como a Little Monster e a esquiva necessária como a Black Lotus. Porém, um bom jeito de não ser destruído pelo seus inimigos é matando eles antes. Um time só de interceptador pode ser uma boa estratégia, caso você consiga estar bem sincronizado com o seu time, para limpar o caminho rapidamente e mover a bomba rápido. Reveze com seus companheiros o papel de carregá-la e use todas as suas armas para manter seus rivais fora da batalha pelo maior tempo possível.
Usando o Killer J
Apesar de ser um interceptador incrível e com um potencial de caos muito alto, o Killer J também pode carregar a bomba. É verdade que todos os pilotos podem literalmente carregar a bomba, mas a vida inicial dele e a combinação de melhorias + armas dão ao palhaço uma leve vantagem para deixar mais difícil os inimigos te pegarem.
Usando a Windrider
A mesma estratégia usada pelo Killer J no tópico anterior pode ser aplicada à Windrider. Ela também tem o que é preciso para se tornar uma transportadora e assumir o papel de tal. Tenha certeza de que você tem as melhorias certas (2.1 Puro-Sangue e 1.2 Guru Espiritual) e um time capaz de manter os inimigos longe do seu caminho também.
Você conhece alguma estratégia diferente dessas para jogar sem transportador? Conte pra gente nos comentários!
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