Unity 5
Implementada a Unity 5 para o desenvolvimento do Heavy Metal Machines.
- Impactos no jogo – Melhorias do ponto de vista técnico
- Reescrito como são carregadas e usadas as texturas do jogo
- Ganho de performance e estabilidade
- Reescrito parte do sistema de carregamento
- Ganho em tempo de carregamento
- Melhorado o consumo de memória de vídeo e memória RAM
- Melhorado o fluxo interno de desenvolvimento em vários aspectos
- Reescrito como são carregadas e usadas as texturas do jogo
- Impactos no jogo – Melhorias do ponto de vista do jogador
- Melhorada a estabilidade do client, reduzindo o número de problemas de memória e crashes.
- Ganho de performance nas máquinas de baixo desempenho.
- Iluminação da Arena
- Melhorias na iluminação das arenas, com melhor contraste para efeitos visuais e destaques para pontos de interesse de cada arena
- Incompatibilidade com sistemas 32 bits
- Agora o jogo é compilado em 64 bits, formato não suportado por sistemas operacionais de 32 bits.
- Representatividade do sistema 32 bits na base de usuários
- Apenas 2.69% dos jogadores que jogaram pelo menos uma partida nos últimos 90 dias utilizavam o sistema 32 bits
- Melhorias necessárias para voltar a jogar o Heavy Metal Machines
- Instalar um sistema operacional 64 bits
- Bugs conhecidos
- Problemas em pequenos artefatos visuais em máquinas com placa de vídeo AMD, mas nada que quebre a experiência do jogador.