Die Welt Ist Verrückt Geworden!

Die Apokalypse ist vorüber und nur Heavy Metal Machines verbleibt. Willkommen in einer Welt des Wahnsinns, motorisierten Mordes und der gnadenlosen Zerstörung, in der nur der Stärkste überlebt. Hier heißt es vernichten oder vernichtet werden.

DIESE MOTOREN LAUFEN AUF ADRENALIN!

Schnapp' dir die Bombe und bringe sie zur feindlichen Basis, aber pass' auf, dass du dabei nicht hochgejagt wirst. Dies ist deine Mission, solltest du sie annehmen. Liefere die Bombe ab und lass dich von nichts und niemanden aufhalten.

DREH' MIT DEINEN FREUNDEN DURCH!

Stelle dich dem Wahn nicht allein! Erlebe den Irrsinn von Heavy Metal Machines mit deinen Freunden!

SPIEL-GUIDE

WÄHLE DEINE ROLLE

Interceptor

Interceptor sind auf das Abfangen und Zerstören von Feinden spezialisiert. Sie können Feinde verschieben und ordentlich Schaden anrichten. Ihr Ziel ist es, dem Feind die Bombe abzujagen!

Support

Supports konzentrieren sich darauf, den Bombenträger zu beschützen und zu reparieren, bei der Bombenaufnahme zu helfen und Feinde zu stören.

Transporter

Transporter sind Experten darin, die Bombe zur feindlichen Basis zu bringen. Verteidigung, Geschwindigkeit und Wendigkeit sind ihre wichtigsten Eigenschaften.

Killer J

Einst der Anführer einer Künstlergruppe. Killer J. wurde schnell dafür bekannt, seine Gruppe als Tarnung zu verwenden und von Stadt zu Stadt immer mehr Raubüberfälle zu vollziehen. Jetzt, wo er niemanden mehr damit reinlegen kann, nimmt er an HMM teil, um sein Geschäft auf Metal City auszuweiten.

Charakter-Guide

WAFFEN

EIN KOMPLIMENT

Reflektiert Schaden auf Feinde zurück.

KNALLTEUFEL

Feuert einen Knall, der feindliche Maschinen zum Wenden zwingt.

Nette Rakete

Feuert eine Rakete, die feindliche Maschinen beschleunigt.

DER GROSSE WITZ

Feuert ein explodierendes Fass mit Flächenschaden. Getroffene Feinde verlieren die Kontrolle.

Photon

Photon bereiste die Welt auf der Suche nach ihren Vorfahren – eine Zivilisation, die versuchte, die Apokalypse aufzuhalten. Sie konnte nur die verlassene Ruine einer Zitadelle finden. Sie kam zurück mit einer besonderen Maschine, die nur von der Halskette, die sie seit ihrer Kindheit trägt, aktiviert werden kann. Sie kämpft bei HMM, um ihre Vorfahren zu finden.

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WAFFEN

STRAHLENDER KERN

Bei hoher Geschwindigkeit reparierst du dich selbst. Berührst du Verbündete, reparierst du diese und erhältst einen kurzen Boost.

STERNENSTRASSE

Erschaffe eine Spur hinter dir, die Feinde beschädigt. Du wirst außerdem schneller.

KOSMISCHER EINKLANG

Wird zur Phase und aktiviert einen Bereich um dich herum, der im Laufe der Zeit Verbündete repariert.

IMPERIALER POD

Während dies aktiv ist, erhöhen sich deine Fahr- und Reparaturgeschwindigkeit. Berühre Verbündete, um negative Effekte von euch beiden zu entfernen.

Stingray

Stingray lebte schon als kleines Kind in den Tunneln von Metal City allein. Er wurde berühmt durch seine Underground-Fernsehshow, in der er von seinen Abenteuern erzählte. Als er von der Sect of Metal gefasst wurde, wurde er auf Grund seiner Beliebtheit mit überwältigender Mehrheit freigesprochen. Jetzt muss er in HMM kämpfen, um seine Schulden zu bezahlen, was ihm aber Spaß zu machen scheint.

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WAFFEN

ÜBERLADUNG

Deine Waffen fügen mehr und mehr Schaden zu und erhalten stärkere Eigenschaften, solange du möglichst ununterbrochen Feinde triffst.

LASERBOHRER

Feuert einen frontalen Laserstrahl, der laufenden [e76a6a]Schaden[-] verursacht.

KRAFTWELLE

Feuert eine Energiewelle nach vorne, welche immer breiter wird und bei getroffenen Feinden Schaden und Betäubt verursacht.

DOPPEL-KIENZAN

Feuert zwei Energiescheiben, die unabhängig voneinander fliegen. Beide fügen getroffenen Feinden Schaden zu.

Dirt Devil

Ein berühmter Piratenkapitän, der die Seas of Sand in den Wastelands bereist. Dirt Devil erhielt seinen Namen auf Grund seiner Rachsucht auf den gewaltigen Sandwurm, den er seit Jahren jagt. Heutzutage kämpft er in HMM, um seine Jagdexpeditionen zu finanzieren.

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OFF-ROAD

Wenn du mit hoher Geschwindigkeit mit Gegnern frontal zusammenstößt, springst du über sie. Während des Sprungs wirst du von gegnerischen Angriffen nicht getroffen.

LANDMINEN

Lege Landminen, die Feinde beschädigen und betäuben

KETTENHARPUNE

Schießt frontal eine Harpune mit Ketten ab, die beim Treffen eines Feindes Schaden verursachen – und du kannst sie danach zu dir herziehen. Wenn du die Waffe ein zweites Mal aktivierst, ziehst du dich damit zur Harpune hin und betäubst deinen Feind.

MACHT SIE PLATT!

Rufe deine Crew zur Hilfe, die einen Bereich angreift und Feinde beschädigt und verlangsamt.

Full Metal Judge

Der Schlächter des Ödlands, Full Metal Judge war bekannt als 'Der rote Tod – denn wo er ist, überlebt niemand' … bis er von der Sect of Metal gefangen wurde und eine neue Aufgabe erhielt: Töte Ketzer im Namen der Sekte, um Erlösung zu erlangen.

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RUHELOSER JÄGER

Je weniger Lebenspunkte du hast, desto schneller ist deine Waffenabkühlung.

RAKETENWERFER

Feuert eine Rakete nach vorne, die von Wänden abprallt und getroffenen Feinden Schaden zufügt und dabei Schrott hinterlässt, der vorübergehende Trefferpunkte gibt.

BLOCKADENBRECHER

Beschleunigt schnell nach vorne, richtet Schaden an und stößt den Feind während du Stoßwiderstand erhältst.

EISENSTURM

Ein Raketenwerfer, der mehrere Raketen in kurzer Zeit abfeuert.

Windrider

Ein Geist der Rache sucht Metal City heim! Windrider kämpft für ihr altes Heimatland… oder, was davon übrig ist. In der Arena verfügt sie sowohl über defensive als auch offensive Fähigkeiten. Man sagt, sie hätte übernatürlich Kräfte… oder sind diese nur das Ergebnis radioaktiver Mutationen?

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WINDE DES WANDELS

Deine Maschine hinterlässt eine magische Spur, die Verbündete repariert.

GEISTERRÄCHER

Feuert einen Schuss, der Schaden zufügt und Feinde verschiebt.

STRASSENSPUK

Beschwört Pferdegeister um deiner Maschine herum, welche Feinde verschieben und ihnen Schaden zufügen. Die Pferde hinterlassen außerdem Pick-Ups, die Verbündete reparieren.

TORE ZUM NIRGENDWO

Verbannt alle Maschinen in deiner Nähe zu einer anderen Dimension, wo sie sich weder bewegen noch angreifen können. Verbündete werden repariert.

Wildfire

Das Turnier ist um einiges heißer geworden, seit Wildfire mit ihrem Hotrod aufgetaucht ist! Ihr Feuer verbrennt selbst die schnellsten und stärksten Maschinen! Reifen, Sitze, Metall, alles schmilzt! Komm ihr nicht zu nah, oder du bist als Nächster dran…

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SCHMELZE

Deine Waffen fügen nach einem Treffer weitere 2 Sekunden lang Schaden zu.

KREISENDER DRACHE

Feuert einen Flammenwerfer, der allen Feinden in der Nähe Schaden zufügt.

TEUFELSPUCK

Schießt eine Feuerbombe nach vorne, die Schaden verursacht und Feinde verschiebt.

URKNALL

Verursacht eine gewaltige Explosion um dich herum, die Feinden massiven Schaden zufügt.

Rampage

Mechanikexperte, der davon träumte, die Welt wieder aufzubauen. Doch wurde er verraten und gezwungen, eine Festung zu bauen. Im Geheimen entwarf er sein Meisterstück der Zerstörung: Seinen Bulldozer, mit welchem er seine Geiselnehmern und ihre Festung zerstörte und seine Freiheit zurückerhielt.

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STURKOPF

Rampages Schaufel dient als Schild, welcher Schaden von vorne reduziert.

KLINGENSCHLAG

Einen Klingenattacke, die Schaden verursacht und Feinde verschiebt.

ABRISSANTRIEB

Rampage stürmt in einer geraden Linie nach vorne, zieht alle getroffenen Feinde mit und verursacht Schaden. Feinde, die gegen eine Wand geschoben werden, nehmen weiteren Schaden.

WUTBEBEN

Zerschmettert den Boden mit dem Schwert und schafft eine Kluft, die Feinde benommen macht und Schaden anrichtet.

Metal Herald

Der „Ayatollah“ des Rock'nRolls, der Messias der neuen Welt… jeder kennt ihn, besonders, wenn er die besonderen Verstärker seiner Maschine verwendet. Niemand weiß, ob es Technologie oder göttliche Kräfte sind, aber solange er in deinem Team ist, beschützt er dich und hält deine Maschine am Laufen.

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HARMONISCHE BERÜHRUNG

Entferne negative Effekte von deinen Verbündeten, wenn du sie mit deinen Waffen triffst.

INDOKTRINATOR

Feuert eine Welle ab, die Feinde beschädigt und Verbündete repariert.

MELODISCHES GEFÄSS

Wirft eine Granate in der Arena ab, die nach kurzer Zeit im Gebiet explodiert. Verbündete in der Gegend werden repariert, aber Feinde nehmen Schaden.

ALLMÄCHTIGER AKKORD

Erschaffe ein Kraftfeld um dich herum. Verbündete darin sind unverwundbar.

Little Monster

Little Monster tauchte eines Tages einfach in der Arena auf. Alle waren überrascht: Ein Baby am Lenkrad! Doch lange hielt die Überraschung nicht. Als Kind des einzigen ungeschlagenen Champions bewies sie sich im Truck ihres Vaters als gnadenlose, brutale Fahrerin.

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MONSTRÖS

Little Monster überfährt Feinde, was deren Geschwindigkeit verringert.

SCHLINGERRACHEN

Schieß einen Frontalangriff, der Schaden anrichtet, deine Feinde wegzerrt und deine Maschine repariert.

STAMPFATTACKE

Little Monster springt nach vorne und vermeidet dabei feindliche Attacken. Wenn sie landet, fügt sie Feinden in diesem Bereich Schaden zu.

TERRORPANZER

Repariert über einige Zeit sehr viele Trefferpunkte.

Clunker

Zwei Fahrer in einem Auto? Das sind die Clunker Bros., die brauchen zwei Gehirne, um mitzuhalten! Einer tritt aufs Gas, der andere benutzt den riesigen Magneten, um Feinde zu ziehen. Sie sehen vielleicht altmodisch aus, aber diese zwei Hinterwäldler stecken voller Überraschungen.

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WAFFEN

ABSTOSSENDE MASCHINE

Clunker hat eine anziehende Aura, die Feinde zu sich zieht.

FUNKENFALLE

Clunker verursacht einen Puls um sich herum, welcher Feinde beschädigt.

DONNERTAU

Clunker feuert ein Tau mit großer Reichweite, welches einen Feind einige Sekunden lang zieht. Verursacht bei einem Treffer Schaden und erneut, wenn der Effekt endet.

MASSAKERGASSE

Clunker erzeugt einen Puls um sich, welcher getroffenen Feinden Schaden zufügt und nahe Feinde einige Sekunden lang an sein Heck zieht.

Black Lotus

Ein Rennfahrer oder eine mystische Kreatur? Black Lotus steckt voller Geheimnisse – niemand weiß etwas über Black Lotus, nicht mal sein Geschlecht… Man weiß nur, dass 'es' verdammt schnell ist! Sein einziger Zweck scheint das Abliefern der Bombe.

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WAFFEN

PERPETUUM MOBILE

Black Lotus' Turbo erreicht seine Höchstgeschwindigkeit schneller als andere Maschinen. 

QUANTENSPRUNG

Deine Maschine erhält einen kurzen Boost, fährt durch Feinde und beschädigt diese.

SCHEMEN

Du wirst unberührbar und fügst Feinden Schaden zu, wenn du durch sie hindurch fährst.

FLUCH DES YAMAS

Black Lotus wird für kurze Zeit unverwundbar. Erhaltener Schaden wird auf Feinde reflektiert und der Angreifer wird verlangsamt.

Artificer

In der alten Welt nannte man sie verrückt. Doch nach der Apokalypse zeigte sie sich als geniale Wissenschaftlerin! Sie erkundete die zerstörte Welt und half bei der Gründung von Metal City, aber die Sect of Metal heimste sich den Ruhm hierfür ein. Jetzt kämpft sie, um zu beweisen, dass Wissenschaft über Religion siegen wird.

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WAFFEN

FLINKE DÜSEN

Artificer Turbo-Aktivierung ist schneller als die der anderen Maschinen, aber es dauert länger, bis er seine Höchstgeschwindigkeit erreicht.

METALLMEDIZIN

Feuert einen Energiestrahl, der Artificer zu ihren nähsten Verbündeten zieht und diesen mit der Zeit repariert

ELEKTROBLASTER

Feuert einen elektrischen Strahl, der bis zu zwei Feinde trifft, diese beschädigt und ihre Geschwindigkeit für kurze Zeit reduziert.

SYSTEMAUSFALL

Verursache einen Puls, der alle Feinde in der Arena für kurze Zeit davon abhält, ihre Waffen zu benutzen.

Media

KILLER-KARREN, KRANKE KÄMPFE

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